Detonados

 

Detonado Resident Evil 5 para todas as plataformas

Cap. 1 – 1

Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então
siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e
fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta,
vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e
desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e
entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela
outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena,
elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e
na outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando
aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os
itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita,
siga e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada,
suba, recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa,
e depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro,
derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível
enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana
para equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado
gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre
que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.
Cap. 1 – 2
Siga para a esquerda atéo grande portão vermelho, depois entre na casa em frente e saia pela
porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a chave. Siga pelo
corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para esquerda, no final da
rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e continue. Entre pela
casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro lado. Prossiga até o
corredor com uma escada, entre na porta embaixo dessa escada e recolha
vários itens, então saia e vá pelo portão de ferro no caminho da
direita. Do outro lado, use a chave para abrir a casa com a porta azul
e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela escada para chegar a
casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro depois que surgir o
monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de preferência com a
shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela outra porta. Do
outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo buraco, então
entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala em frente e
continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a escada de
madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia pela porta
azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à esquerda e
pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes botijões de
gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um monstro de
tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a sala com
os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para
que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento
até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente
Cap. 2 – 1
Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a
porta, do outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção
com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles
explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a
escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e
vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos
surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano,
em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar
todos eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e
atire nos barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine
mais inimigos e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga
pelos esgotos, elimine os cães e entre na porta no final do corredor,
pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue,
elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga.
Agora na praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa,
atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande
portão, vá para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em
frente, até o portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois
ele só atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance
até a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os
zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para
ela. Eliminando os zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a
animação o zumbi com a serra virá
correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para
eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande
portão vermelho.
Cap. 2 – 2
Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os
explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá
pulando para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de
pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a
armadilha, depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna
para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da
cabeça dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga
até a manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar.
Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o
outro deve seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte
central da mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º
andar e siga pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois
chegue na janela e acerte os atiradores, depois desça e avance em
frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo até o
grande chefe. Para eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no
chão, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo,
repita o processo coletando as munições até derrotá-lo.
Cap. 2 – 3
Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os
caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões
vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em
sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até
que o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não
se preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.
Cap. 3 – 1
Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes:
2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em
frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da
direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os
inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir
em frente, atropele todos pelo caminho.
3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela
passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos,
siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro
pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de
cima do mapa.
4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da
direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão,
elimine-os e volte para o barco.
Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2ª peça e
coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da
esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus
braços para eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita
e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga
pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um
personagem deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte.
Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por
dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e
siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.
 
Cap. 3 – 2
Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do
rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente
divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve
atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para
a caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá
dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada,
então vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça
pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo
com a serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a
manivela vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja,
desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra
irá aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente,
detone mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos
inimigos que surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e
continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em
direção ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que
Irving fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda,
vá ate o outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e
as armadilhas pelo caminho.
Cap. 3 – 3
Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira
parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima
parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas
lembre-se, devem ser acionados os dois de uma
só vez. Aproveite e siga a direita de onde você saiu do barco, e vá
pulando de plataforma em plataforma até alcançar uma cabana e do lado
de fora uma mala com uma versão melhorada da escopeta, e depois volte
ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhões
do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus
tentáculos, atire nas partes mais claras para destruí-los, sempre
desviando de suas investidas. Siga a ordem até que ele mude de posição
e apareça atrás do barco, então acerte o corpo de Irving e quando
surgirem os tentáculos atire neles, sempre esquivando dos ataques,
repita até derrotá-lo.
Cap. 4 – 1
Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas,
suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a
frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a
ponte, então novamente seu grupo será dividido:
- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.
- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas
ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro
ao outro personagem.
Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha
se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga
pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de
preferência com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a
porta, seja rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao
mesmo tempo não se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga
para o grande salão, lá você deve contar com
a ajuda do outro personagem para ativar a estátuas. A primeira um
personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo
caminho de cima, depois de ativada, siga para a próxima estátua então
ative-a, agora ative a estátua amarela, em seguida um personagem deve
descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua
roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na
estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua vermelha e então o mesmo
morcego gigante está de volta, mas bem mais fácil. Abuse dos tiros de
Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de
derrotado, siga as escadarias até a próxima porta.
Cap. 4 – 2
Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro
da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido
pelo raio e vá subindo as escadas até pegar primeira peça com o símbolo
do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do
mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no
centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude
Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça
e voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a
frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita
no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desça por ele e no
andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para
liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em
seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta,
para que as outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas
salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador.
Depois siga em frente e assista a animação.
Cap. 5 – 1
Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor,
continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao
avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela
sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue
a metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do
outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los
siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe,
leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de
suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso
não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.
Cap. 5 – 2
Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados,
proteja-se e atire neles, siga em frente até a porta em que você e seu
parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue
o procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro
elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre
pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos
tiros, vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para
as caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os
atiradores e siga para a outra esteira com os botijões, então continue
e vá para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu
parceiro, então desça e ative a outra esteira, siga na direção
contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e
siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de se derrotar,
atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas pendurado,
ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então coloque-a
novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso
tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as
contra o monstro também.
Cap. 5 – 3
Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita,
atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com
cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e
vá até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma
de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar
a plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à
frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket
Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então
acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto
isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá
pela rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um
personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre
pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso,
siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris,
atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva
lute com Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill
sozinha, NÃO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão
para para arrancar a jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de
seus golpes.
Cap. 6 – 1
Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da
frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e
mais inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela
direita e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então
continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que
ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles
deixa a chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então
prossiga e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve
a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem
deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois
continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as escadas e
após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio,
elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada
que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais
atiradores, siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o
grandalhão com a enorme metralhadora, atire sem parar nele até
eliminá-lo, então pegue o cartão que ele deixou, em seguida suba as
escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartão, então use-os
para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes
proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois é só seguir em frente.
Cap. 6 – 2
Desça e siga para
a direita até a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia
correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para dentro do
barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser atingido
pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de bastão,
depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e vá
em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um personagem deve
pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado pelo satélite,
posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e acione, então
espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central
do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o
procedimento até eliminá-la.
Cap. 6 – 3
Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do
centro, do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a
plataforma e acione o mecanismo, então agora cada personagem deve
acionar uma alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de
acionado, você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba
e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com
cada um os cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à
frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrotá-lo, você deve
primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os
mísseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro
só pode ser disparado de um em um), então um personagem deve recarregar
a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire
para que exploda, então aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de
toda animação, você deve enfrentar Wesker novamente, então siga em
frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e
atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois você deve atirar em
Wesker para que ele não atinja Sheva que está caindo, então corra e
desça, então atire nele desviando de seus golpes, em seguida vá para o
outro lado e empurre a pedra gigante, daí então continue atirando. Em
sua ultima fase, fique na área central atirando no peito de Wesker,
quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, até que o vilão
seja derrotado.
 
By Owner DPW

 

Detonado God of War plataforma PS2

 

 
Aegean Sea
 
Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.
 
Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.
 
Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder ,. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.
 
The Gates of Athens
 
Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte , e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús , suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela,, repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavanca, siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, QUANDO EM QUALQUER OPONENTE APARECER UMA BOLINHA EM SUA CABEÇA, CHEGUE PERTO E APERTE BOLINHA, E SIGA AS SEQUENCIAS CORRETAMENTE… continue em frente até um outro elevador e acione ele, vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavanca, e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione  rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a porta volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas…
 
The Roads Of Athens
 
Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se, e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria…
 
Athen as Town Square
 
Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte, entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes []+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra ele…
 
Rooftops Of Athens
 
Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante…
 
Temple of The Oracle
 
Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas… pronto vc terá 60 seg para salvá-la… mãos a obra…salve-a e siga pela ponte a sua frente…
 
The Sewers Of Athens
 
Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto…
 
Desert Of Lost Souls
 
Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc…mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,…
 
Pandoras Temple
 
Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta…
 
The Rings Of Pandora
 
Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente…
 
The Challenger Of Athlas
 
… salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça, e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira , está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente,…
 
The Challenger Of Poseidon
 
Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito, e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavanca siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem… mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavanca, volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use , para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala,…….
 
The Challenger Of Athlas
 
Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga….
 
The Cliff Of Madness
 
Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto…..
 
O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR… parabéns… agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas.
 
By Owner DPW

Detonado GTA San Andreas todas as plataformas

 

LOS SANTOS
 
Lugar onde a aventura começa, a cidade natal de Carl Johnson, um lugar onde acontecem as frequentes brigas por territórios pelo poder do tráfico. 
 
Depois da animação, pegue algum veículo ou pegue uma bicicleta que tem próximo a você (ótima chance de pilotar esse tão esperado meio de transporte) e vá para o ponto indicado no seu radar. 
 
Big Smoke - Indicado pelo ponto “BS” 
 
Essa missão e meio difícil, mas se seguir essas dicas da pra passar numa boa. Siga seus amigos com a bike e não perca eles de vista fique sempre colado com eles para não ter problemas, para correr é só pressionar repetidamente, seus amigos lhe indicaram o caminho a ser percorrido, uma gangue rival ficará o tempo todo na sua cola, evite suas fechadas e mantenha uma boa distancia deles. O objetivo aqui é você chegar até sua casa com segurança. 
 
Sweet - Indicado pelo ponto “S”. 
 
Missão 1: Ryder. 
 
Procure pela barbearia que está indicada no mapa e faça qualquer corte de cabelo, pra economizar faço escolha o corte mais barato. Saia da barbearia e siga para a Well-Stacked Pizza Co localizado logo a frente atravessando a rua. Entre e coma alguma coisa. Seu camarada Ryder vai tentar roubar geral na lanchonete, mais não vai ter muito sucesso. Aqui tem um camarada que se você matar deixa no chão uma shotgun, depois saia da lanchonete entre no carro e volte para sua casa pra completar a missão. 
 
Missão 2: Tagging Up Turf. 
 
Siga para o ponto indicado, chegando no local seu camarada vai te dizer pra pichar o nome da sua gangue por cima do nome da gangue rival (isso é uma afronta) que está abaixo da ponte. Siga pra lá com seu color jet (lata de spray, hehehe), para pichar segure o R1 e pressione , até finalizar todo a sua obra prima, agora preste atenção se a polícia ou os manés da gangue rival tão te vendo pichar, por que se eles virem vc fazendo isso vai rolar um atrito. Há mais três locais para se pichar nesse lugar, pichando os 4 você completa a missão. Esses piches são chamados de TAGS no jogo, ao total são 100 que podem ser encontrados por toda Los Santos, completando todos os 100 você ganha + respect e as poderosas Tec9, Ak47, Saw-off Shotgun e os Coquetéis Molotovs na sua casa. 
 
Missão 3: Cleanning the Hood 
 
Siga para o ponto indicado com o camarada Ryder. Depois da animação, siga pata o próximo ponto. Mate todos, pegue a arma do cara da gangue rival e volte para sua casa. 
 
Missão 4: Drive Trough 
 
Leve todos seus camaradas para uma farra no Cluckin’ Bell. Quando for fazer seu pedido, vai aparecer um carro com a gang rival para acabar com a festa. Pegue o carro e vá atrás deles, quando colar neles seus parceiros começam a atirar neles, você também pode atirar se tiver uma metranca(metralhadora). 
 
Missão 5: Nines and Ak’s 
 
Siga para o ponto(arma) no radar, essa missão é apenas para você aprender a como manusear uma arma, aprender a mirar apertando R1, a se agachar e rolar é só seguir as instruções de seus parceiros. 
 
Missão 6: Drive-By 
 
Depois das de como manusear uma arma, agora é hora de usar o que você aprendeu. Siga para os pontos no radar e mate todos os membros da gangue rival, só fica ligado para naum tomar uma bala perdida na testa, depois da matança, você chamara atenção da polícia. Siga para o Paint’ n’ Spray (veja no mapa) para pintar o carrro e assim confundir a polícia. Depois é só seguir para segurança do seu lar. 
 
Missão 7: Sweet’s Girl 
 
Siga para o ponto indicado no radar. Aqui você tem que ser bem rápido para naum deixar seu parceiro morrer. Acabe com todos os camaradas da gangue rival, só assim você vai conseguir salvar teu parceiro e a mulher dele. Procure um veículo de 4 portas é bom já para essa missão com um e estaciona-lo em um local seguro e pronto para a fuga, entre no carro e espere até eles entrarem e leve-os de volta para casa, cuidado que os caras ainda vão te seguir. 
 
Missão 8: Cesar Vialpando 
 
Siga para o ponto indicado, nessa missão você irá encontrar a garagem para tunar seus carro. Ache um carro maneiro e faça algumas modificações nele, mas para isso você vai ter que ter um dindin no bolso. Terminado as mudanças(não é obrigatório fazer várias mudanças no carro é bom só colocar um sistema hidráulico nele) siga para o local indicado, lá irá acontecer uma competição de quem sacode mais o carro e na sequência certa mostrada na tela. Aqui você tem que se ligar nos botões que você tem que pressionar na hora certa. A dica aqui é prestar bem a atenção quando o botão a ser pressionado passar bem ao circulo branco no centro da tela e aperta o botão nesse exato momento. 
 
Ryder - Indicado pelo ponto “R” 
 
Missão 1: Home Invasion 
 
Essa é meio complicada, siga para o ponto indicado, uma vez dentro da casa, você tem que ser um verdadeiro gato e fazer o minimo de barulho, para não despertar o coroa dono da casa, se ligue na barra de ruído. Procure pelas caixas de munição e leve-as para dentro da van Box Ville, mas não demore muito pois haverá um tempo para se fazer essa missão. As caixas estão espalhadas por toda a casa, existe uma caixa sobre uma mesa no 1º andar, outra próximo as escadas, no 2º andar tem outra no corredor e uma na cômoda do quarto do coroa, aqui tome muito cuidado. Com todas as caixas na van e só seguir ao ponto indicado no radar, para completar a missão. 
 
Missão 2: Catalyst. 
 
Siga para o ponto indicado no radar. Nessa missão é bom já ir preparado, leve uma metralhadora bem municiada. Chegando ao ponto haverá um trêm com vários camaradas da gang rival. Uma dica é ficar de mirando meio de longe e ir matanto um por um, seja rapido para poder se dar bem depois que mata-los se esconda próximo ao trem e espere pela chegada de mais inimigos que irão ver de carro, use a mesma dica mire e atire rapidamente, matando geral depois é só subir no trêm pelo local indicado, em cima dele uma contagem começará. Você vai ter que jogar as caixas que estão no trêm para que o Ryder que estará de carro pega-las. pressionado o para jogar as caixas, quanto mais você pressionar mais longe jogará as caixas, por isso use a força certa. Terminando com todos as caixas a polícia irá te perseguir fuja até o ponto indicado. 
 
Missão 3: Robbing Uncle Sam. 
 
Seguindo para o ponto indicado, até chegar ao porto do exército. Aqui você vai ter que abrir o portão para poder seu parceiro entrar com o carro, siga pela direita até encontrar outro portão pule o muro ou suba a rampa com algum cara veloz ira aparecer um quarda chegue perto mire e atire, depois via aparecer outro faço o mesmo, vá até o portão mate mais um guarda e mire e atire no mecanismo para fazer com que o portão se abra e teu parceiro entre com o carro. Vá até o galpão e atire, ao se abrir vai ter uns guradas lá dentro, acabe com eles. Agora pegue, uma espécie de empilhadeira, agora vá pegando as caixas e colocando no caminhão, há caixas lá fora também, para se pegar as caixas pressione o analógico direito para baixo, com isso faz com que a o elevador da empilhadeira se abaixe totalmente, mova a empilhadeira até uma caixa e deixe ela na posição correta, agora suspenda o elevador pressionando o analógico para cima e mova o carro até o caminhão faça isso até atingir o limite de caixas dentro do caminhão, tome cuidado que conforme você vai pegando as caixas vão surgindo mais guardas, por isso fique atento para não deixar seu parceiro morrer. Depois que encher o caminhão, siga para o ponto indicado, mas cuidado que os guardas irão atrás de você de carro. 
 
Big Smoke - Indicado pelo ponto “BS” 
 
Missão 1: OG Loc. 
 
Siga para o ponto no radar para pegar um parceiro teu, depois siga para o próximo ponto onde até encontrar a casa de um inimigo de sua gangue. Vocês vão cercar a cara do cara mais ele vai conseguri fugir de moto, agora que começa o rolo, pegue a pcj e corra atrás docara até chegar bem próximo e teu parceiro e você conseguir acerta-lo. Mais é bem difícil fazer isso é bom só segui-lo e naum perder o cara de vista., vai ter uma hora que ele irá parar esse é o momento para detona-lo. 
 
Missão 2: Running Dog. 
 
Essa missão é parecida com a anterior. Siga para o ponto indicado. Depois da animação, vá atrás de um maluco que irá fugir siga e acabe com ele. 
 
Missão 3: Wrong Side of the Tracks. 
 
Essa missão é meio complicada. Siga a até o local indicado pegue a sanchez e espere o Big Smoke subir na garupa, corra até o trêm e fique na direita do trem, fique a uma distancia em que o gordo consiga acertar os bandidos que ficam em cima do trêm. Tome cuidado com os obstaculos e os trêns que vem em sua direção. Uma dica é ficar bem a frente do trêm pra quando ele acelerar você naum ficar pra trás, seja rápido pois se o trêm conseguir chegar ao destino você irá falhar a missão. 
 
Missão 4: Just Businees. 
 
Siga para o local indicado. Dentro do prédio você vai ter que acabar com geral lá dentro e depois vá recolhendo todo o dinheiro e munição que ficam no chão, use a mesma dica mire com R1, atire e agache na hora que precisar, depois de limpar o salão vá ao encontro do Big Smoke e passe para a próxima porta. Aqui faça a mesma coisa a mesma coisa mate geral. Nessa parte preste bem atenção por que agora que o bicho pega. Big Smoke vai pegar uma moto e agora você é você quem vai na garupa. Vão surgir vários veículos e motos querendo de matar. Uma dica com os caras que vem de moto acerte logo o motorista. Com os carros, acerte os pneus e os cara que ficam atirando e depois tente destruir o carro, quando aparecer um caminhão acerte os pneus e a barricada de carros destrua rapidamente. Com todos esse problemas você ainda tem que prestar atenção com o medidor da moto se atingir o máximo ela irá explodir junto com a missão. Vá matando todos nesse esquema até chegar completar a missão. 
 
Cesar Vialpando - Indicado pelo ponto “C” 
 
1. High Stakes, Low Rider 
 
Indo ao ponto indicado. Depois naum perca o carro do Cesar de vista, ele vai de levar a um lugar onde vai acontecer uma corrida, vá com um carro veloz e envenenado com turbos (nitros), pare no ponto indicado para ficar na sua posição de largada. A dica aqui é ultrapassar logo os oponentes, passar por todos os checkpoints, nas retas aperta o turbo e chegar no final em 1º. 
 
OG Loc. É indicado pelo ponto “OG” 
 
Missão 1: Life’s a Beach 
 
Siga para o local indicado, chegando a praia você entrar numa festinha que tá acontecendo na areia, procure por uma garota perto de um forgão ela é uma DJ, bata um papo com ela e responda possitivamente as suas perguntas apertando direcional para esquerda. Vai rolar um competição de dança, bem parecido com aquela balançar os carros só que essa é bem mais difícil, use o mesmo esquema da outra competição, depois de feito, entra no forgão depois da mulher e siga até o local indicado. Só tome cuidado com os camaradas que vão de seguir. 
 
Missão 2: Add Dogg’s Rhymes 
 
Siga para o local indicado no seu radar. Essa missão tem elementos de outro jogo da Rockstar o “Manhunt” e quem já jogou não vai sentir dificuldades em passar dessa missão. Bom! Uma vez dentro da mansão seu objetivo e roubar um livro que fica localizado no andar superior dentro de um studio. Assim como em Manhunt ande pelas sombras e surpreenda seus oponentes por trás é bom levar uma faca pra fazer um bom serviço e naum chamar atenção, para dar um golpe por tras com a faca, mire no alvo, ande lentamente até ficar bem próximo e depois é só apertar . Vá seguindo pelos corredores com o mesmo esquema anterior mate todos que encontrar pela frente. Ache o livro e volte pelo mesmo caminho de onde você veio, prepare-se que agora todos perceberem sua presença e você naum precisa ter mais cautela queime qualquer um que aparecer no seu caminho. Saindo da mansão e só seguir para o local indicado. 
 
Missão 3: Management Issues. 
 
Indo ao ponto incado. Aqui você vai ter que ir atrás de um carro e dar uma batida nele. Repare que um camarada vai sair do carro, aproveite esse momento para roubar esse carro, como ele está dificado vá para o Paint’ n’ Spray. Agora tome muito cuidado para não arranhar o carro. Vá ao local indicado e estacione bem no meio dos carros, mas cuidado para naum porrar nos carros quando aperecer um animação, siga com o carro até o local indicado, vai está rolando um evento, repare que um camarada é uma garota entram no carro. Novamente vá ao local indicado, mas cuidado que uns camaradas vão ficar na sua cola. 
 
Missão 4: House Party 
 
Nessa missão rola uma festa que o OG vai promover. Se quiser de um trato no visual, vá ao local indicado entre 20:00 e 5:00. Depois da nimação em que uma gangue rival chamada Ballas tenta invadir tua área. Agora se ligue que o tiro vai comer. Vão ter uns inimigos que virão pela a rua principal, detone eles rápido, logo a seguir vão ter uns vindo pela ponte e por fim, irão aperecer pelo famoso beco, aquele mesmo que fica junto a sua casa. 
 
 
Oficial Frank Tenpenny - Indicado pelo ponto “G” 
 
Missão 1: Burning Desires. 
 
Seguindo para o ponto indicado, pegue os coquetéis molotov e siga para uma montueira de pontos no radar. chegando ao local mate os camaradas da gangue rival, agora você vai ter que acertar os coquetéis nas janelas até começar a pegar fogo. Você vai ver uma mulher presa em meio as chamas, vá até a casa para poder salva-la, ante que o sangue dele acabe. Procure no 1º andar por um extintor de incêndio. A dica aqui é você andar agachado para ter uma boa visão do ambiente pois estará tudo em chamas, ao ver uma escada suba até o 2 º andar vá usando o extintor até encontra-la, depois disso a casa vai começar a desabar, agora é só correr e use o extintor para encontrar outros caminhos. Se conseguir salva-la, ela ficará tão agradecida que você vai poder dar uns pegas nela. Ela será sua 1ª Girlfriend(namorada). 
 
Dicas: 
 
1. Vamos ver os modos básicos de como namorar. Para começar um relacionamento chegue a casa de uma namorada sua e pare no local indicado por uma luz vermelha, fazendo isso você vai chamar qualquer namorada sua para sair, cada uma com suas manias, para dar mimos ou tascar um beijo neles é só você ficar coladinho e pressionar L1, mas cuidado para naum dar uns tecos nela sem querer é bom sempre salvar o game antes. Quando você completar seu nível de romance com elas, como eu já havia dito num tópico ae, você ganhará prémios. Repare que os locais de suas namoradas serão marcados por corações, e só você ver no radar. 
 
2. Tem um modo de jogar com o 2ª controle do PS2, para fazer funcionar a dica, você tem que reparar num símbolo com o desenho de 2 bonecos se abraçando, para nesse símbolo e pressione “Start” no 2ª controle do seu PS2. 
 
Missão 2: Gray Imports. 
 
Siga para o cocal indicado. Essa missão você precisa ter cuidado com os Forklifts que contém bombas(Barril Laranja). Elimine todos os oponentes deste local, agora vá até o galpão e tome cuidados com os caras com armamento pesado, acabe com eles e por fim suba as escadas e mate um camarada com uma indicação para completar a missão. 
 
Sweet - Indicado pelo ponto “S” 
 
Missão 1: Doberman 
 
Agora é hora de conquistar territórios. Siga para o local que tem um camarada. Tenha um pouco de cautela pra naum chamar muito a atenção de todos os caras da gangue de uma vez, mate o pequeno grupo 1ª da gangue dos Ballas identificados pela roupa roxa, eliminando eles você irá entrar num modo de três turnos de batalha vença os três e conquiste o território. 
 
Missão 2: Los Sepulcros. 
 
Nessa missão você vai aprender a recrutar membros para a sua gangue, para fazer isso é só apertar R1 para poder mirar e pressione direcional para cima em um cara de sua gangue, recrute 2 deles. Você terá um tempo de 4 minutos ir cemitério, quando chegar lá pule o muro e detone geral, cuidado pra não acertar seus parceiros, o chefe deles vai querer fugir acabe com ele antes. Feito isso a polícia ficara na sua cola, siga para o Paint’N’Spray e siga para sua casa. 
 
Missão 3: Reuninting the Families 
 
Nessa missão você terá que levar o Sweet até um motel. Vai ter uma animação em que a Swat invadi o motel. Acabe com todos eles e depois suba as escadas e siga até encontrar seu parceiro. Fique kigado agora com ele e naum deixe ele tomar chumbo, escolte ele, quando surgir um helicoptéro acerte o olofote para derruba-lo, depois continua andando até encontra uma bicicleta agora fuja, só que eles vão te seguir acabe com todos. Para completar a missão. 
 
Missão4: The Green Sabre. 
 
Siga até o local indicado. Arrume um bom carango e bem veloz e siga para o local indicado. Agora acabe com todos e quando terminar você vai ser pego pelos polícias, naum se preocupe, pois é parte da missão. Com essa missão completa você sairá de Los Santos. 
 
Local “Red County” (Badlands) – Zona Rural. 
 
Depois de ser pego, você perderá todas as suas armas e ainda terá que fazer serviços para o Oficial Tempenny até chegar a zona rural. 
 
Oficial FrankTenpenny é indicado pelo ponto “G”. 
 
Missão 1: Badlands 
 
Arrume uma moto, siga para as montanhas e suba o Monte Chilliad até chegar um ponto onde há um caminho fechado, então siga em frente pelo caminho aberto, até encontrar uma cabana, entre e elimine um camarada. Agora tire uma foto dele morto e volte para entregar a prova do crime ao Tempenny . 
 
 
Catalina - Indicada pelo ponto “?” - 1ª Parte. 
 
Bom! Preste atenção nas forma em que se completa essa missão. Siga para o local indicado o ponto “?”. Depois que acabar a animação, a Catalina vai dar o opção de escolher 1 das 4 missões dela, as missões acontecem aleatóriamente, se liguem nisso. Quando chegar passar da missão “Body Harvest”, ela aparecer de novo e você terá a chance de concluir as missões dela. 
 
Missão 1: Tanker Commander. 
 
Pegue o caminhão e devagar vá indo de ré e tente encaixa-lo ao tangue de gasolina, cuidado pois os frentistas vão te atacar, depois deixe o caminhão em um lugar seguro, saia do caminhão. É bom carregar uns explosivos consigo, pois você terá que pôr no posto para explodi-lo, mais se naum tiver meta bala mesmo. Quando terminar siga para o local indicado e dirija o caminhão com cuidado para não danificar o conteúdo. 
 
Depois dessa missão você já poderá executar as missões de entregador usando esse caminhão. 
 
The Truth - Indicado pelo ponto “TT” 1ª Parte. 
 
Missão 1: Body Harvest. 
 
Vá ao local indicado, siga até o final da estrada, ache um trator no meio de uma plantação, pegue e leve-o para o ponto indicado. 
 
Catalina – Indicado pelo “?” - 2ª Parte. 
 
Agora você terá a chance de terminar as missães da Catalina. 
 
Missão 2: Local Liquor Store. 
 
Essa missão é fácil, basta seguir os camaradas que estão com quadriciclos(uma espécie de moto com 4 rodas). Conforme for matando os individuos não deixe de pegar as maletas que eles deixam no chão. Completando essa missão é só voltar para o barraco da Catalina, para completar a missão. 
 
Missão 3: Against All Odds. 
 
Essa missão também é bem fácil. Consiga explosivos C4(aqueles com detonador), arme um na porta, fique a uma boa distância e acioneo detonador, chegue ao cofre e faça o mesmo esquema para fazer ele abrir. Siga para o Paint N Spray, para despistar os pilíciais e volte para falar com a Catalina. 
 
Missão 4: Small Town Bank. 
 
Siga ao local indicado. Uma vez dentro do banco cause pânico aos clientes e roube os caixas. Mate policiais que aparecerem e quando aprecer uns malucos de moto. Vá atrás da Catalina e não a perca de vista ele vai matar os malucos da moto, preste atenção na hora que pintar um bloqueio polícial detone-os rapidamnete e siga para o barraco da Catalina. 
 
Cesar Vialpando - Indicado pelo ponto “C” 
 
Missão 1: Wu Zi Um. 
 
Mais uma missão de corrida, arrume um carro veloz e com nitro, faça o mesmo esquema da 1ª missão de corrida, passando pelos checkpoits e tal a té vencer, só tome cuidade que a pista agora é mais difícil. 
 
Missão 2: Farewell, My Love. 
 
Outra Missão de corrida, Só que agora você naum poderá escolher um carro pra competir e pra dificultar a pista está invertida, nessa missão também ocorre um fato curioso se você perceber verá o personagem do GTA 3. 
 
 
The Truth - Indicado pelo ponto “TT” 2ª Parte. 
 
Missão 2: Are You Going To San Fierro? 
 
Nessa missão, você terá que em 5 minutos queimar com o Flame-Thower toda a plantação de erva, queime tudo naum deixe sobrar nada, depois pegue a Rocket Launcher próximo ao furgão do Truth e acerte o helicóptero da polícia, depois pegue o forgão e siga para o local indicado. Essa foi a última missão que você fez no campo, agora você irá para a próxima cidade! 
 
::SAN FIERRO 
 
Você chegou a segunda cidade de San Andreas. A Rockstar Games se inspirou em San Francisco para cria-la. É uma grande metrópole, com um grande centro comercial e com muita agitação. 
 
Carl Johnson - Indicado pelo ponto “CJ”. 
 
Missão 1: Wear Flowers in Your Hair. 
 
Essa missão é para você conhecer o pedaço. Siga aos pontos indicados, você irá conhecer o camarada Jethro, Dwayne, um vendedor de hot-dogs(Hehehe) e até um viciado em PC chamado Zero, depois siga pra a delegacia, quando terminar de conhecer geral, vá para o ponto indicado. 
 
Missão 2: 555 We Tip 
 
Essa missão também é meio complicada, mas vale pela recompença, ao completar essa missão, você poderá fazer as missões de motorista. É só parar na local certo em frente ao hotel, você tem que estar usando a roupa de motorista de carro, que já se encontrará em seu armário. 
 
Siga ao local indicado no radar. Chegando ao hotel, preste atenção ao motorista veja que ele vai estacionar o carro, siga ele e elimine-o, pegue as roupas dele e volte, vai rolar uma animação, nessa hora marque bem o carro que você irá roubar. Pegue o carro e vá para a garagem, você terá 2 minutos para fazer isso, mas você não poderá nem arranhar a pintura. leve-o com cuidado ao ponto indicado. 
 
Missão 3: Deconstruction. 
 
Essa missão é meio difícil, mas se completa-la, a auto-escola estará disponível. Siga ao local indicado e escolha um caminhão dos que aparecem no radar, entre nele agora você terá que demolir uns 6 minis prédios que estão localizado no radar, sempre vem alguém atrapalhar seu trabalho então acabe com eles. Feito isso vai rolar uma animação, agora jogue o camarada pra dentro do buraco, pegue um caminhão de concreto e jogue o cimento no buraco para enterra-lo. 
 
Carl Johnsom “JS” – Missões complementares, parte 1. 
 
Missão 1: Photo Opportunity 
 
Siga para o ponto indicado. Com o carro vá para o próximo ponto, chegando ao local entre no prédio, lá dentro você terá que tirar algumas fotos com você tira foto, L2 aproxima o zoom da câmera e R2 afasta. 
 
Missão 2: Jizzy 
 
Siga para o local indicado. Agora você vai ter que matar uma camarada que está pentelhando uma garota em 2 minutos. Feito isso corra atá o local indicado abaixo de uma ponte, mete mais 2 camaradas e leve o carro ao Paint N Spray depois siga para o próximo local. Vai aparecer um limosine com uns camaradas dentro um deles vai pegar a garota. Pegue o carro e vá atrás deles e destrua os veículos para finalizar a missão. 
 
Zero - Indicado pelo o ponto “Z” 
 
Missão 1: Air Raid 
 
Outra missão meio difícil, que você vai ter tomar cuidado. Aqui você terá que proteger umas torres dos ataques dos RC(aviãozinhos), durante 3 minutos. Eles vem de todas as direções fique atento nos que lançam bombas destrua-os bem rápido. 
 
Missão 2: Supply Lines. 
 
Fique bem atendo nessa missão é não cometas nenhum erro. Nessa missão você vai pilotar um avião e vai ter que destruir alguns veículos. Localize os alvos e seje certeiro em suas manobras, fique de olho também em seu tanque de combustível. 
 
3. A New Model Army 
 
Aqui você irá controlar um helicópetro e terá a missão de ajudar um carrinho a chegar na base, tirando todos os obstáculos de seu caminho, use as bombas e o imã do heli para ajuda-lo. 
 
Carl Johnson “CJ” – Missões complementares, parte 2 - “Jizzy” (indicado por uma circulo azul em seu radar).
 
Missão 1: T-Bone Mendez. 
 
Vá com o carro ao local indicado no radar. Estando no local pegue a moto e mate os camaradas, pegue os pacotes que eles deixam, naum precisa descer da moto depois é só ir ao local indicado. 
 
Missão 2: Mike Toreno. 
 
Nessa missão você terá que ficar igual um mané atrás de um alvo. Siga para o local indicado(uma construção), ao chegar você terá que partir para outro ponto(docks), novamente ele se deslocou para outro local, o aeroporto chaegando lá, descubra onde está o furgão, quando achar destrua geral, inclusive a fan, depois ache uma limosine, pois precisará de um carro com espaço pra mais 2 camaradas, agora vá até um Paint N Spray pra despistar os homens da lei e finalmente siga para o local indicado para finalizar essa missão. 
 
Wu Zi Um (Woozie) – Indicado pelo o ponto “W” 
 
Missão 1: Mountain Coud Boys. 
 
Com Woozie vá até o ponto indicado, ao chegar você vai perceber que caiu numa emboscada, vão aparecer uns camaradas atirando, detone geral, terminado com todos siga para o local no seu radar. 
 
Missão 2: Ran Fa Li. 
 
Siga para o local indicado, chegando vá até o estacionamento e roube o carro indicado, mate quem aparecer pra atrapalhar, depois é só levar o carro até a garagem. 
 
Missão 3: Lure. 
 
Siga para o local indicado, agora você tem passar por todos os checkpoints, matando todos que aparecerem no seu caminho até chegar ao posto, depois siga para o ponto indicado. 
 
4. Amphibious Assault 
 
Nessa missão você precisa ter bastante fôlego, para te-lo você precisa ficar treinando mergulhos profundos, tire um dia de bobeira pra ficar megulhando por uns 40 minutos, pra aumentar seu fôlego, para mergulhar pressione e para nadar pressione no seu controle, depois disso você já poderá completar essa missão. Siga para o ponto indicado no radar, chegando no porto, pule na água e mergulhe, siga nadando por por baixo da água, se for o caso do CJ perder o fôlego suba mais fique totalmente imóvel para não ser percebido, pois se isso acontecer já era a missão, com o fôlego recuperado, siga para perto do navio, com muito cuidado arrume uma maneira de subir no návio, uma vez dentro dele mate quem aparecer na sua frente, use o esquema do “Manhunt” chegue por trás com uma faca e tchau! Vá até o painel de controle do navio implante o bug. Agora pra voltar tome o mesmo cuidado, pois o perigo ainda não passou, fique ligado com nos holofotes. 
 
Missão 5: The Da Nang Thang. 
 
Nessa missão você também vai ter que tomar cuidado. Siga para o local indicado, você vai estar com um helicóptero e detone os camaradas, quando se heli explodir você vai ter que ir nadando mesmo até o návio, cuidado que agora você irá enfrentar os camaradas armados com apenas uma faca, suba no návio e pega a arma do maluco de doze, siga para o local indicado para chegar até o porão do navio, salve os reféns e vá para a cabine do navio e mate todos os inimigos e o chefe deles, depois encontre os reféns e você completará a missão . 
 
Carl Johnson “CJ” – Missões complementares, parte 3 
 
Missão 1: Outrider 
 
Siga para o ponto indicado, vá para o local para poder pegar uma Rocket Laucher, um rifle Sniper e uma moto, siga para o novo local e destrua os bloqueios na rua para deixar o caminho livre para o furgão, também terá que mata os camaradas que aparecem nas janelas, use todo o seu poder de fogo, terminando é só seguir o forgão para completar a missão. 
 
Missão 2: Snail Trail. 
 
Nessa missão você tem quer ir atrás de um jornalista, mas sem ele perceber e mantendo uma boa distância, pegue um carro veloz ou uma moto e um rifle sniper e vá para estação siga o trêm que está partindo, siga-o até chegar ao pier sempre a uma boa distância, chegando lá arme uma tocaia, mete os dois caras com a sniper e depois acabe com ele. Dica só acabe com ele quando chegar ao pier. 
 
Missão 3: Ice Cold Killa 
 
Siga para o local indicado, chegando ao clube, troque uma idéia com os seguranças, mas nem vai adiantar, pq eles te barrarão na porta, não fique triste, pois a sua esquerda tem uma rampa use-a para chegar ao telhado, ache uma janela e entre, vá até o ponto indicado, vai rolar uma animação, quando acabar mate todos, mais uma camarada vao fugir corra atrás dele e detone o carro dele, aproveite e pegue o telefone dele 
 
Missão 4: Píer 69. 
 
Nessa missão a máscara de seu amigo vai cair e ele mostrará quem realmente é. Siga para o local indicado. Chegando ao local se ligue numa coisa vai haver uma guerra de guangues, o seu parceiro te traiu e agora o bicho via pegar, proteja os camaradas de preto e detone os caras de azul, suba pela a escado para chegar ao prédio, e mate os oponentes, depois que rolar animação desça e vá matando seus rivais, depois siga pelo corredor, mate o amigo do Ryder e corra para matar o próprio, se ele fugir de barco, pegue um também e vá atrás dele é bom ter uma Rocket Launcher para detona-lo rapidamnete se nãum tiver meta bala mesmo. 
 
 
Missão 5: Toreno’s Last Flight 
 
Nessa missão você vai ter que ir o mais rápido possível, para o ponto indicado se quiser leve uma rocket launcher, mas se não quiser tem uma no local, ao chegar detone logo o helicóptero antes dele decolar, mas vão ter uns caradas atirando em você e se naum conseguir dstrui-lo logo e ele decolar e só arrumar um carro e ir atrás dele, o lance aqui é detonar o helicóptero, você terá algumas oportunidades de fazer isso, portanto não as desperdi-se. 
 
Missão 6: Ya Ka-Boom-Boom. 
 
Aqui você vai encarar sua última missão em San Fierro, siga para o local indicado no radar, ao chegar e pegue o carro armado com uma bomba e siga até a fábrica de drogas, vão ter uns seguranças no portão principal, acabe com todos vá andando até chegar o local indicado use a rampa para poder entrar com o carro, quando entrar no laboratório siga pela a esquerda ao fim vire a direita e depois a direita novamente até encontar o local indicado agora você terá que parar o carro no ponto certo e pressionar o botão bola do seu PS2 para ativar a bomba, você terá 40 segundos para sair do local. Após a explosão, alguns caras ainda vão atirar em você, mate os camaradas e procure por um carro vá para o galpão pra poder ter uma boa distância pra poder pegar a velocidade suficiente para pular pela rampa e sair do lugar. 
 
Bone County - Deserto de Las Ventura. 
 
Ponto Misterioso - Indicado pelo ponto “?” que com o desenrolar da hitória vira o ponto “T” de Mike Toreno - Parte 1. 
 
Missão 1: Monster. 
 
Siga para o ponto indicado, ao chegar pegue o carro monster, agora você terá que passar por 35 checkpoints em 6:30 minutos no deserto para usar a tração nas 4 rodas(o famoso 4x4) e só segurar o R1. Tente completar essa missão com o menor tempo pra ganhar um trocado. 
 
Missão 2: Highjack. 
 
Siga para o ponto indicado, Pegue a bicicleta e vá atrás do caminhão,. Cesar estará com você, fique a esquerda e chegue perto da porta do caminhão e espere até que Cesar consiga entrar no caminhão, seja rápido por que o caminho é bem curto. Depois que ele conseguir dominar o caminhão entre nele e vá para o local indicado, mas cuidado para naão destruir o caminhão. 
 
Missão 3: Interdiction. 
 
Siga para o local indicado no radar, pegue uma moto e o rocket launcher e suba a montanha até chegar ao local indicado, se ligue que agora você vai ter que detonar 5 helicópteros que perseguem um outro com uma carga, acerte-os com a rocket launcher, mas sem atingir o heli que carrega a garga, quando terminar siga o heli com a carga até o deserto, pegue a carga que ele irá jogar, depois pegue o Sea Sparrow e siga ao ponto indicado para completar a missão. 
 
Missão 4: Verdant Meadows. 
 
Para proseguir com as missões daqui pra frente você terá que ter 80000. Com o dinheiros na mão siga para o próximo ponto no radar(Avião) e compre o aeroporto. 
 
Aeroporto – Indicado pelo símbolo de um avião. 
 
Missão 1: Learning to Fly. 
 
No aeroporto subas as escadas ao lado e siga para o ponto indicado em frente a um monitor de TV, você terá que passar por 10 testes de avião e conseguir medalhas, pra no final conseguir a lincensa de vôo. 
 
Dica: Para conseguir medalhas nos teste é essencial faze-los nos tempos certos ou conseguir tempos melhores. Pra facilitar no teste use bem as habilidades de cada aeronave e o mais importante é tentar o máximo, não danifcar a aeronave. 
 
Tebela dos testes de vôo: 
 
Teste 1: Take Off. 
 
Para ganhar a medalha de ouro nesse teste, consiga atingir uma boa velocidade para decolar, após isso recolha o trêm de pouso(as rodas do avião) pressionando R3 e por fim passe pelos três arcos. 
 
Necessário para ouro: fazer a missão em 30 segundos sem levar danos. 
 
Teste 2: Land Plane. 
 
Nesse teste você já vai estar no ar, o lance aqui é pousar a aeronave sem danos e 25 segundos, para ganhar um medalha de ouro. Para isso desça o trêm de freio(R3 no controle) e depois segure o botão , siga pela pista de pouso a uma baixa altura depois solte e quando avistar o local certo para o pouso aperte o botão quadrado. 
 
 
Teste 3: Circle Airstrip. 
 
Aqui termine a missão em 60 segundos para conseguir a medalha de ouro. Decole quando a cauda da aeronave levantar do chão, quando isso acontecer, pressione R3 para subir, agora passe por todos os anéis. 
 
Teste 4: Circle Airstrip and Land 
 
Para conseguir a medalha de ouro, faça o teste em 1:20 minutos e pouse no local sem nenhum dano. Faça o mesmo esquema da missão anterior. 
 
Teste 5: Helicopter Takeoff 
 
Consiga a medalha de ouro fazendo o teste em 50 segundos e sem danos. Faça o helicóptero decolar com depois para quando o jogo avisar e faça um 180º com ele, quando avistar o anél é só passar por ele. 
 
Teste 6: Land Helicopter. 
 
Complete o teste em 30 segundos e sem danos para ganhar o ouro. Tente pousar o heli no local indicado, pressione e siga em frente qundo chegar a hora solte . espere pelo local certo para o pouso e parte L3, pousando o heli na marca certa. 
 
Teste 7: Destroy Targets. 
 
Faça esse teste em 1:20 minutos e sem danificar a aeronave, para poder ganhar a medalha de ouro. O esquema deste teste é o seguinte, você terá que destruir alguns veículos, para se dar bem nesse teste use todo o seu poder de fogo. Siga em frente e quando avistar 3 caminhões que estão parados e elimine-os, volte e acerte 2 carros que estão em movimento e pra finalizar e só pousar no local indicado. 
 
Teste 8: Loop-The-Loop. 
 
As condições para conseguir o ouro são: terminar o teste em 21 segundos e não danificar a aeronave. Aqui você vai ter que pressionar para acelerar e passar pelo anél, depois na hora certa mova o analogico para trás para fazer a manobra do looping e pra finalizar já o coloque na direção certa de passar pelo o anél. 
 
Teste 9: Barrel Roll. 
 
Conclua esse teste em 25 segundos e não danifique a aeronave, comece acelerando e passe pelo anél, agora é mais difícil, pois você terá que fazer outra manobra, coloque o analógico para a esquerda para executa-la, depois posicione o a aeronave para passar pelo próximo anél para terminar o teste. 
 
Teste 10: Parachute Onto Target. 
 
Para conseguir a medalha de ouro, basta termirar o teste em menos de 1:00 minuto e sem danos. Na hora certa abra o para-quedas pressionando , agora vá se mantendo na posição correta, use o analógico para isso, vá ajustando o para-quedas a té pousar no local indicado. 
 
Mike Torreno – Indicado pelo ponto “T”. Parte 2 
 
Missão 1: N.O.E. 
 
Aqui decole com o avião e em 9:00 minutos chegue em Angel Pine (cidade da zona rural), depois volte para o aeroporto. mas você terá que fazer isso voando bem próximo ao chão(um vôo rasante), para não ser detequitado pelos caças, fique de olho na barra de visibility (visibilidade). Siga para o local e passe pelo o anél e depois pouse para finalizar a missão. 
 
Missão 2: Stowaway. 
 
Siga pra o local indicado, arrume um boa moto e corra até o avião, cuidado com os barris, use a rampa para entrar no avião, mate todos na porrada ou na faca, pois se você usar armas de fogo aqui, poderá acetar os explosivos, depois de acabar com geral, ainda terão os barris rolado em sua direção tome cuidado, procure pelo para-quedas uqe está com um camarada, porre o cara e roube o para-quedas dele, depois jogue o plástic (bomba que se fixa em qualquer lugar)no avião, agora se prepare para pular do avião, por detone a bomba e abra o para-quedas no momento certo e pouse. 
 
Missão 3: Black Project. 
 
Nessa missão roube um projeto que se encontra numa base dentro da área 69, mas terá que ser até antes das 6:00. Você pode escolher qual caminho seguir. No 1º vá com cuidado matando os inimigos sem causar barulho, se achar muito escuro ative os óculos de visão noturna, para isso pressione bola no controle chegue no painel de controle e depois siga para o portão. Pelo 2º vá no silêncio ou do jeito que quiser, mate quem atrevessar seu caminho e não ligue quando for detectado pelo alarme, continua matando geral até achar um buraco que o levará até a base. Ao chegar a base se ligue nas localização dos seu inimigos, vá cuidadosamente eliminado seus oponentes, depois siga para o laboratório da base e ache o cientista e pegue o cartão de acesso com ele, siga para o ponto indicado, depois desça as escadas e mate mais alguns inimigos e encontre o Jet Pack, agora volte para o aeroporto. 
 
Missão 4: Green Goo. 
 
Vá para o ponto indicado, chegando ao local com o Jet Pack e siga o trêm, ele estará transportanto uma garga naum identificada, que você deve pegar, vá eliminando seus inimigos, depois pouse no trêm, ache as caixas marcadas e comece a destrui-las até acha uma parada meio verde, pegue o objeto e volte ao aeroporto para finalizar a missão. 
 
Cesar Vialpando – Indicado pelo ponto “C”. 
 
Para proseguir com as próximas missões, você terá que comprar a Wang Cars e ter terminado todas as missões da auto escola. 
 
Missão 1: Zeroing In 
 
No local indicado, siga o carro de uma mulher, para facilitar veja qual a localização do carro no seu radar , faça isso rapidamente antes que você perca o sinal dela, quando encontrar o carro cole sua a frente do seu carro na lateral do carro da mulher e fazendo com que ele gire e você possar entrar nele, está habilidade de empurrar o carro se chama P.I.T, ela é aprendido numa missão da auto escola, depois de conseguir pegar o carro é só leva-lo para o local indicado. 
 
Missão 2: Test Drive. 
 
Agora você vai ter que ir até um loja na cidade com o Cesar para rouubar 2 carros é só ir ao local indicado, veja animação em que eles roubam os carros, voce vai ter que sair da loja, saindo da loja é só siguir o Cesar, mas cuidado que a polícia firará na sua cola, agora você terá que usar o nitro para despistar a polícia, vai seguindo o Cesar até serem encurrala-dos, agora você vo^ce só poderá ir para a garegem quando não tiver mais ninguem atrás de você. 
 
Missão 3: Customs Fast Track. 
 
Nessa missão você vai ter que pegar um carro que está em um container em Easter Basin, siga com Cesar até o local, ao chegar desça do carro e vá até o local indicado, use o imã da maquina para pegar os container e solta-lo no chão, ao colocar o último, vai surgir um carro com 3 camaradas dentro, eles irão atacar o Cesar, pare e vá ajuda-lo, você vai ter que ficar parando pra ajudar até você conseguir achar o carro. Quando achar e só leva-lo para a garagem. 
 
Missão 4: Puncture Wounds. 
 
Siga para o local indicado, veja animação e depois siga até o local do carro, chegando ao lugar fure o pneu do carro, feito isso , ao se apróximar do carro o telefone irá tocar. Depois é só leva-lo para a garagem. 
 
::LAS VENTURAS 
 
A última cidade do jogo, foi baseada em Las Vegas, aquí você irá encontrar muitos cassinos e diversão. Aqui você poderá ganhar muito dinheiro ou perder arriscando a sorte nos jogos de azar. 
 
Woozie – Indicado pelo um circulo amarelo. Parte 1. 
 
Missão 1: Fender Ketchup. 
 
Aqui seu objetivo é assuntar um camarada que está preso ao capô do seu carro, existe uma espécie de barra de susto que aumenta quando você assusta o cara, faça todas as loucuras possíveis para assusta-lo, executes manobras em alta velocidade com o carro rode pra lá e prá cá, mas você tem que tomar cuidado para não mata-lo é só pra assustar o cara. 
 
Missão 2: Explosive Situation. 
 
Siga para o próximo ponto, ao chegar pegue o caminhão vá para o ponto indicado destrua todos as caixas e pegue os explosivos em um tempo de 2:00 minutos, ao destruir todas as caixas uns caras vão aparecer, pegue a moto e passe por todos os checkpoints e siga para o local indicado para entregar os explosivos pra um camarada. 
 
Missão 3: You’ve Had your chips 
 
Siga para o local indicado no radar. É bom ir bem armado que você irá precisar, chegando ao local você vai ter que pular o muro da empresa, vai aparecer vários caras de tudo quanto é jeito, mate todos rapidamente e depois destrua todas as máquinas, quando terminar seu serviço é só seguir para o cassino. 
 
 
The Heist – Indicado pelo ponto “$” 
 
Missão 1: Architectural Espionage. 
 
Siga para essa missão bem armado, siga para os pontos indicados no radar, chegando ao local mate o camarada com câmera, mate-o recolha a câmera dele, siga até o prédio e converse com uma garota, responda possitivamente com o direcional a direita, depois disso suba e destrua o duto de ventilação do edifício para poder causar um incêndio, agora sigá para o local onde tem projetos na parede e com a câmera tirar algumas fotos, a polícia irá atrás de você , cabe com eles e vá para o cassino. 
 
Missão 2: Key to Her Heart. 
 
Siga para o local indicado ao chegar ao casino pegue um carro e fique de olho em uma mulher que irá sair, agora siga ela mantendo uma boa distância, se ligue na barra de aproximação quando ela parar num sex shop, saia do carro, entre e para no local indicado ao ve-la sair, aproveite para pegar a roupa saia pegue o carro e continue seguindo ela, até ela parar em casa, quando ela entrar, você vai ter que aguadar a chegada de um camarada ele irá entrar na casa dela, mas antes que ele faça isso, meta aporrada nele e pegue o pênis de borracha que ele vai deixar, depois e só entrar na casa para concluir a missão. Após essa missão Millie será sua namorada , atinja 35% de relacionamento com ela para poder pegar a chave de acesso do Cassino. 
 
Missão 3: Dam & Blast 
 
Siga para o local indicado, chegando ao aeroporto pegue o avião, decole com ele, depois passe pelo o anél, saia do avião e use o para-quedas, poise no local indicado, mate todo mundo, quando chegar lá dentro você terá que implantar 5 explosivos em cada gerador pressionando o botão triângulo no local certo, terminando siga para a porta dos fundos do aeroporto para poder sair. 
 
Missão 4: Cop Wheels. 
 
Chegando ao ponto indicado no radar, você terá que roubar 4 motos da polícia e levar até um caminhão na que está na estrada, pegue 1ª moto e leve até o caminhão e use a rampa para guardar a moto no caminhão, quando for pegar as outras motos, vá com um carro veloz para não perder tempo e faça o mesmo esquema, pois você terá 12:00 minutos para fazer essa missão. 
 
Missão 5: Up, Up, and Away! 
 
Siga para o local indicado e invada a fábrica de combustível do exército, fique de olho quando o patriot sair, nessa hora aproveite para entrar. Siga para o galpão pela esquerda até chegar ao heliporto, mate quem todos que cruzarem seu caminho, pegue a rocket launcher que está com um camarada procure pela minigun para poder derrubar os hunters, quando terminar com todos seus oponentes saia com o helicóptero e vá para o ponto indicado e use o imã no carro forte e leve-o até o aeroporto, ao chegar pouse com cuidado o helicóptero no local certo. 
 
Missão 6: Breaking teh Bank in Caligula’s. 
 
Para executar essa missão você precisa ter o cartão de acesso, que você pega com a Millie, matando ela ou cumprindo as tarefas de relacionamento. Siga para o local indicado, chegando no cassino, entre e siga para o ponto indicado, converse com o camarada, ao terminar a conversa insira o cartão de acesso, ao entrar você terá 4:00 minutos pra fazer isso, entre com sua equipe e siga para a sala dos dutos de ventilação, no caminho para ocofre jogue uma granada de fumaça pra desnortia os camaradas, quando as luzes se apagarem, coloque o Night Vision (óculos de visão noturna) para poder enchergar na escuridão, depois pegue o forklift e use para abrir a porta puxando para trás a alavanca da direita. Com sua equipe lá dentro, você vai ter 7:00 minutos para pegar a o dinheiro e sair do local, agora se ligue que vão vir muitos policiais, mate todos e sempre Proteja sua equipe. Siga para o elevador e vá até o telhado, agora você vai ter que pegar o para – quedas e palar até onde está o helicóptero da polícia, depois é só seguir ao ponto indicado. 
 
The Truth – Parte 3. 
 
Missão1: DonPeyote 
 
Para essa missão é melhor levar um veículo de 4 portas ou se quizer leve o helicóptero Maverick que também tem 4 postas. Siga para o local indicado no radar e pare no ponto certo, depois rolar mais uma animação, pouse no local indicado e pegue os dois caras, siga para o próximo ponto, chegando ao local pouse e mate todos não deixando nínguem para contar história. Agora siga para o cassino e pare no ponto marcado. 
 
Ken Rosenberg. 
 
Missão 1: Intensive Care. 
 
Nessa missão você terá que seguir até o Hospital, para pegar um cara, ele entra em uma ambulância e foge, você vai ter que ir atrás dele, só que para dificultar, serão três ambulâncias iguais, depois que encontrar a ambulância certa, porre ela até fazer com que os camaradas desçam da ambulâcia, mete todos, pegue a ambulâcia e vá ao local indicado. 
 
Missão 2: The Meat Business. 
 
Siga para o local indicado, ao chegar no prédio e só entrar, vai rolar uma animação, agora fique ligado que vão aparecer muitos inimigos e você terá que escoltar o Ken Rosemberg a todo o custo, se ligue na barra de energia dele, quando você conseguir eliminar todos siga até a saída e vá para o ponto indicado. 
 
Missão 3: Freefall. 
 
Siga para o local indicado, ao chegar ao aeroporto pegue o avião e decole, você vai fazer uma longa viagem até o local indicado, ao chegar ao local você vai encontrar um jato e logo atrás dele um anél, passe por dentro do anél. Depois da animação, você estará dentro do avião, mate todos os inimigos que aparecer e por fim mate o piloto, agora vovê terá que pilotar o avião e ir ao local indicado. 
 
Madd Dogg – Indicado pelo ponto “D” 
 
Missão 1: Madd Dogg. 
 
Siga para o ponto indicado e após a animação, pegue o caminhão com a carga que está próximo ao posto, mas antes você terá que matar o dono do caminhão, ao entrar no caminhão estacione abaixo do Madd e fique de olho para ele cair exatamnete nas caixas do caminhão, preste a tenção nos movimentos dele, quando conseguir pega-lo leve ele cuidadosamente até o hospital, verifique sempre a barra de energia dele e não bata com o caminhão. 
 
Oficial Frank Tenpenny Indicado pelo ponto “G” 
 
Missão 1: Misappropriation. 
 
Vá com o jetpack até o local indicado, ao chegar em Forte Carson, seja rapido e vá até o helicóptero, com a Rocket Launcher destrua ele com o camarada dentro, se não conseguir derruba-lo logo ele vai fugir, então vá de jetpack ou pegue o outro helicóptero e vá atrás dele até chegar ao heliporto , pouse rapidamente e corrar atrás do cara matando bala nele, se não conseguir mata-lo ele ainda vai fugir mais uma vez, desta vez de carro , continue atrás dele atirando, quando conseguir mata-lo e só pegar a maleta com os documentos e ir ao local indicado. 
 
Missão 2: High Noon. 
 
Após passar todas as animações, siga para o local indicado, ao chegar vão rolar mais animações, depois disso siga o camarada até ele entrar no carro, depois disso siga ele com um carro e vá tentendo destruir o carro dele, quando conseguir vai rolar a ultima animação e a missão estará finalizada. 
 
Woozie – Missão Complementar 
 
Missão 6: Fish in a Barrel. 
 
Nessa missão não é nescessário fazer nada, apenas assista as animações. 
 
Salvatore Leone. 
 
Missão 1: Saint Marks Bistro. 
 
vá até o local indicado, ai chegar vá até a pista de vôo e pegue o avião e siga para o local indicado no radar, quando chegar nele, você estará em Libert City a cidade de GTA 3 no Mark’s Bistro, estará nevando, ao entrar acabe com todos lá dentro, depois siga pela escada e entre na passagem, ao sair mate quem for aparecendo, ao terminar volte para Las Venturas. 
 
Woozie - Indicado por um ponto amarelo. 
 
Missão 1: A Home in the Hills 
 
Essa será sua ultima missão em Las Venturas, aqui você começa dentro de um avião com destino a Los Santos, na hora certa use o para-quedas e pouse no local indicado no radar, chegando a casa de Madd Dogg, seja rápido, lidere os os japoneses á até a porta da casa e acabe com quem aparecer na sua frente, ao entrar na casa, mate geral também e vá indo pelo corridor, sempre atento onde os caras vão aparecer, siga matando todos até encontrar o Big Poppa, ao ve-lo ele irá fugir, e vão aparecer mais inimigos, vá mantando os caras até encontrar a saída, ao sair pegue um carro e siga atirando no carro do B. Poopa, vá porrando o carro, fechando, faça de tudo para explodi-lo e completar a missão. 
 
::LOS SANTOS – 2º Parte. 
 
De volta onde tudo começou e agora onde tudo vai acabar, ao retornar a Los Santos, logo de cara você vai perceber que a cidade não é a mais a mesma, bem mais perigosa que antes, por tanto não de bobeira por aqui. 
 
Carl Johnson – Indicado pelo ponto “CJ” 
 
Missão 1: Vertical Bird. 
 
Vá até o ponto indicado no radar, pegue o barco, nele vai ter uma faca e uma pistola com silenciador, é vá até o próximo, ao chegar perto do porta aviões, salte na água e vá nadando que é mais seguro siga mergulhado por trás do porta aviões para não chamar a atenção de nínguem quando a passagem se abrir, aproveite para entrar, siga cuidadosamente mantando os malandros na faca, mirando nele por trás e em seguida apertando triângulo, vá caminhando até encontrar até encontrar a sala de controle, desative o sistema da bateria ant-aérea, depois disso vá para os fundos do návio (é melhor ir pela água) até encontrar as aeronaves Hydras, pegue um e decole, siga para os pontos indicados no radar, você tera´r que ficar akternando entre modo jato e modo planador, quando aparecer outros hydras para ataca-lo entre no modo planador, e vá mandando misseis teleguiados para destrui-los, depois volte para o modo jato e siga seu caminho até encontar os alvos, ao chegar destrua todos no modo planador, terminando siga para o aeroporto o modo jato e pouse no local indicado para concluir a missão. 
 
Missão 2: Home Coming. 
 
Siga para a delegacia para resgatar o Sweet, depois siga ara o local indicado, que por sinal fica na sua rua, ao chegar lá, o local vai estar dominado pela guangue dos Ballas, mate ous caras para provacar os turnos de batlha vença os 3 turnos e conquiste seu territótio de de novo. Depois desta missão você poderá conquistar todos seu territórios de volta. 
 
Missão 3: Cut Throat Business. 
 
Siga para o ponto indicado no radar com o Madd Dogg, ao chegar você vai ter que perseguir o OG Loc de Hovercrafts, apenas siga o cara até ele parar, ele vai entrar num kart agora, arrume um também e continua na cola dele até concluir a missão. 
 
Sweet Johnson – Indicado pelo ponto “S” 
 
Missão 1: Beat Down On B Dup. 
 
Vá até o local indicado no radar. Depois da animação vá para o Glen Park e conquistar o território, iniciando as batalhas de 3 turnos contra os Ballas, fique de olha na barra de energia do Sweet, ao terminar vá até a frente da casa e mate os seguranças e que aparecer na sua frente para concluir a missão. 
 
Missão 2: Grove 4 Life. 
 
Siga para o local indicado no radar, ao chegar em Idlewood você terá que conquistar 2 territórios, fique sempre de olho na barra de energia do Sweet, faça o esquema de sempre para iniciar uma conquista de território, quando terminar siga para casa do Sweet. 
 
Carl Johnson 
 
Missão 1: Riot 
 
Ao terminar de ver a animação, a cidade vai está mais violenta do que nunca, tome muito cuidado com a população, sua missão aqui é levar Sweet para casa em Groove Street, a missão é até fácil, mais como a cidade tá um choas com todos revoltados isso pode complicar, compra seu objetivo para concluir essa missão. 
 
Missão 2: Los Desesperados. 
 
Nessa missão use o esquema de recrutar membros para sua gangue para poder ajudar o Cesar, contrate 2 parceiros, depois entre em um carro de 4 portas e siga para o ponto indicado no radar, ao chegar junte-se a Cesar e acabe com quem cruzar o seu caminho, fique ligado por onde os camaradas aparecem, vai ter uma hora que um camara de Flame Thrower e um outro com uma Rocket Launcher irão vir por trás, elimine-os rapidamente, ao terminar de matar todos você irá concluir a missão. 
 
Missão Final: End of The Line. 
 
Essa é a ultima missão deste incrível jogo, mas para faze-la você precisará ter 35% de territórios conquistados no jogo. 
 
Bom! Tendo as seguintes condições. Para essa missão você vai ter que ir armando até os dentes e bem protegido com com o colete e o que puder, com tudo em cima vá buscar o Sweet e siga para o local indicado no radar, vai haver algumas barreiras, mas nem de idéia siga em frente até chegar na industria de drogas da gangue dos Ballas, ao chegar mais uma animação vai passar, mate os 2 seguranças e depois procure por um veículo azul muito grande parecido com um tank só que esse é da Swat e depois volte ao mesmo local os você matou os 2 seguranças e derrube a parede da indústria, ao entrar você terá que subir até o 4º andar do prédio, eliminando todos que cruzarem seu caminho vão ser 4 anderes de muita muita matança, mas você poderá recuperar sua energia e armadura nesse andares, ao chegar ao 4ª andar, seu objetivo será matar o grande Big Smoke, quando encontra-lo faça o porco sangrar, meta chumbo grosso nele, ele também estará de colete vá tracando tiro até mata-lo, quando isso acontecer, mais uma cena irá passar, uma em que o Oficial Frank Tempenny dá uma de nero e taca fogo no prédio, agora você terá que em 7:00 minutos sair do prédio para não virar churrasquinho, coloque os óculos de visão noturna para ter uma melhor visualização do ambiente, mas para enchergar onde se localizam as chamas você terá que tira-los, você ter que ficar sempre essa manobra, para apagar as chamas que bloqueiam os caminhos use o extintor de incêndio. Atenção que mesmo com o incêndio, inimigos ainda vão te atormentar, vá descendo os andares, sempre atento aos seus oponentes e aos caminhos que você terá que seguir. Escapando do local arrume um carro vá atrás do Frank Tempenny que irá fugir com um caminhão de bombeiros, repare que Sweet estará pendurando na escada do caminhão de bombeiros, então não faça nada contra o ele só o siga e fique bem bem próximo a escada, quando aparecer uma barra indicando o tempo de resistência do Sweet, vá se ligando na barra e mantendo-se bem próxima a escada, assim quando ele não aguentar mais segurar, você irá conseguir pega-lo. Agora o bicho vao pegar, um verdadeiro esquadrão virá atrás de você, acabe rapidamente com os 1ºs que derem as caras pra não tumultuar, nos caramaradas quem vieram de moto acerte logo o piloto, nos carro acerte o pneu e logo depois o motorista,é só usar o mesmo esquema da missão “Just Business” enfim vá matando geral até concluir a missão. Feito isso é só curtir o final! 
 
By Owner DPW
 

God of war 2 playstation

Capítulo I - The End Begins

 
 
1 - Após a cena de introdução na qual você verá o exército de Kratos (Novo Deus da Guerra) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro, com Kratos já no tamanho normal, e com um enorme Colosso na sua cola.
 
2 - Observe que você já começa com a “Athena’s Blades” e o “Poseidon’s Rage” no máximo.
 
3 - Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.
 
4 - Quando Kratos acabar com todos, a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do “God Of War I” para o “God of War II” é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.
 
5 - Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente, o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas “Blades” para acertar as mãos dele se você quiser.
 
6 - Vá pela abertura a esquerda e abra o baú, agora basta segurar R1 para fazer tal coisa, quebre alguns objetos nessa sala para ganhar alguns “Red Orbs”.
 
7 - Suba as escadas. Nota: Apertando o botão X várias vezes seguidas, Kratos subirá mais rápido.
 
8 - Saia, e uma animação começará, o Colosso tentará atacá-lo, então seja mais rápido e pule para a plataforma a frente e comece matando alguns soldados, sempre tomando cuidado com as investidas do Colosso, use o analógico direito para rolar.
 
9 - Quando você esquivar da investida do Colosso, bata na mão dele, você ganhará um razoável número de “Red Orbs”, fique esperto também pois eles joga soldados na sua direção.
 
10 - Você perceberá que o Colosso ficará sem energia quando começar uma pequena animação, é nessa hora que você deve pular para a plataforma a frente e usar a catapulta para lançar a pedra no Colosso, caso você já tenha lançado a pedra no Colosso, você terá que se lançar na catapulta para cima dele (Lembrando que você só deverá se lançar na catapulta quando o Colosso estiver FRACO - o mesmo com a pedra - , caso contrário ele o agarrará e você perderá muita energia). Lembrando também que perto da catapulta á um baú com “Green Orbs” ou “Blue Orbs” caso você precise.
 
11 - Já em cima do Colosso, faça a seqüência que aparecer na tela, acertando a seqüência você será jogado para bem longe, e cairá no teto de uma casa que desaba fazendo Kratos cair em uma piscina, vá para a superfície e quebre umas muretas nessa sala.
 
12 - Em uma mureta você só receberá “Red Orbs” e na outra...bem, vamos dizer que Kratos ficará bem feliz! Siga a seqüência na tela e você ganhará muitos “Red Orbs”.
 
13 - Quando terminar, siga para a piscina onde você caiu e nade pela abertura, use R1 para quebrar a barreira.
 
14 - Volte a superfície e vá até uma escada do lado direito da piscina, suba e salve o seu progresso utilizando R1.
 
 
 
 
 
Capítulo II - Rhodes Bathhouse
 
15 - Ative a alavanca, depois de uma pequena animação com as caixas passando pelo teto, veja que parou em um ponto brilhante, use R1 quando aparecer na tela para se pendurar e balançar, depois use o botão X para pular e chegar no outro lado da plataforma.
 
16 - Siga em frente, suba na primeira plataforma, depois na segunda, abra o portão, siga em frente e mate os soldados.
 
17 - Quebre alguns objetos nessa sala para pegar alguns “Red Orbs”, suba a escada e o pé do Colosso tentará esmagar Kratos, aperte Círculo repedidas vezes para que Kratos consiga segurar o pé do Colosso e jogá-lo para longe.
 
18 - Mais objetos podem ser quebrados nessa sala para conseguir mais “Red Orbs”, do lado da escada tem um baú, se precisar abra.
 
19 - Perto desse baú do lado esquerdo tem um com “Red Orbs” pegue a vontade, escale a parede onde tem a escada quebrada, o Colosso dará um soco, Cuidado! Contorne a marca do soco.
 
20 - Após passar a parte que o Colosso socou, desça um pouco, aperte X e você cairá em uma plataforma com um baú e “Red Orbs”.
 
21 - Após pegar o baú você terá que escalar de novo, suba e o Colosso dará outro soco, portanto cuidado! No topo você irá se encontrar com ele outra vez e dessa vez ele estará bem zangado, ele começará a atacar Kratos.
 
22 - Pule rapidamente para a plataforma a frente e comece a bater no braço do Colosso, e tentando esquivar dos seus ataques, voc~e ganhará “Red” e “Blue Orbs” quando finalizar a primeira seqüência no braço do Colosso.
 
23 - Esquive-se, pois a segunda seqüência do Colosso é devastadora, continue acertando o braço, finalizando a segunda seqüência você ganhará mais “Orbs”, não esquecendo de esquivar dos golpes do Colosso.
 
24 - Quando você finalizar a 3ª seqüência, o Colosso ficará tonto, então aproxime-se do ponto brilhante, aperte R1 chegue perto do Colosso e aperte Círculo.
 
25 - Faça a seqüência que aparecer na tela. Novamente faça e finalize as 3 sequências no braço do Colosso para atordoá-lo, quando Kratos deixá-lo atordoado, aperte R1 no ponto brilhante para voltar ao outro lado e aperte Círculo na mão do Colosso.
 
26 - Siga novamente a seqüência que aparecer na tela e outra vez você será jogado para bem longe.
 
27 - Nessa nova área, abra o baú se precisar, quebre a biga pra pegar mais “Red Orbs”, abra o portão e cuidados com os arqueiros, do outro lado do portão salve o seu progresso.
 
 
 
 
Capítulo III - Rhodes Palace
 
 
28 - Mate os soldados que aparecerem e também os arqueiros, quebre alguns vasos para pegar “Red Orbs” e vamos ao primeiro “Puzzle” do jogo!
 
29 - Note que nesta sala à um há um botão e um pedestal, puxe o pedestal e coloque em cima do botão, o portão se abrirá.
 
30 - Utilize R1+X para chutar o pedestal para o outro lado fechando o portão, fique em cima do botão para abrir o portão outra vez.
 
31 - Seja rápido e role para o outro lado. Antes de colocar o pedestal em cima do outro botão arraste-o para a direita onde tem três baús em uma plataforma.
 
32 - Coloque o pedestal em baixo da plataforma onde estão os baús e quebre a estátua do pedestal, suba no pedestal e daí para a plataforma, abra o 1° baú com “Red Orbs”, o 2° tem um tesouro Um Of Gaia e no 3° baú mais “Red Orbs”.
 
33 - Agora sim, coloque o pedestal no segundo botão para abrir o portão e passe por ele, tem um baú de “Green Orbs” a frente caso precise de energia, do lado esquerdo mate os soldados e os arqueiros, dando preferências aos arqueiros lá no fundo da sala.
 
34 - Do lado direito tem um elevador, no esquerdo um baú com “Red Orbs”, vá para o elevador e acione a alavanca para começar a subir.
 
35 - O Colosso dará uma olhadinha, então use suas “Blades” no olho dele, para então destruir essa parte e Kratos escorregar, no novo local quebre os objetos para mais “Red Orbs” e assista a mais uma animação.
 
36 - Nesta parte tem duas escadas, suba onde a parede está quebrada, vá um pouco para a direita, salte com o X para se agarrar no pequeno caminho, use X de novo para subir e novamente X para chegar ao topo.
 
37 - Mate os soldados, siga em frente e mate mais arqueiros e soldados, abra a porta, pegue o baú se precisar e quebre a janela.
 
38 - Veja que tem caminhos para se equilibrar porém no andar de baixo tem arqueiros para dificultar a sua travessia, então 1° acabe com eles, basta dar um salto para o andar de baixo e acabar com todos.
 
39 - Com os arqueiros mortos, suba a escada, equilibre-se nas madeiras, a primeira direita tem 2 baús de “Red Orbs”, dê um pulo para pegá-los.
 
40 - Volte para o caminho original, salte para equilibrar-se na madeira a frente e já é possível ver o Save Point, siga até ele e salve o seu progresso.
 
 
 
 
Capítulo IV – Eastern Ramparts
 
 
41- Suba a escada, desça a corrente, pegue os baús se precisar e abra o portão.
42- Novamente nosso amigo Colosso está aí e a Blade of Olympus também, primeiramente se aproxime da mão do Colosso que está no chão.
43- Utilize o R1, para jogá-la no Colosso e atordoá-lo, vá para a Blade of Olympus e aperte R1 para tentar tirá-la, bem aí se foi o poder da sua Athena’s Blades e seus Red Orbs.
44- Use combos no Colosso para atordoá-lo de novo, novamente tente tirar a espada com R1, aí se foi sua barra de magia e seu poder Poseidon’s Rage.
45- Outra vez mais combos para atordoar o Colosso de novo tente tirar a Blade of Olympus com R1, aí se vai sua narra de life, mais você consegue retirar a Blade of Olympus.
46- Acerte com a Blade of Olympus o braço do Colosso, até aparecer o botão circulo em sua cabeça, aperte e você entrará no corpo do Colosso.
47- Siga em frente suba a plataforma e mate os soldados.
48- Pule para o outro lado, pule novamente mais a frente, mate os soldados e nem pense em chegar perto das luzes azuis que circulam dentro do Colosso.
49- Salte novamente, suba a plataforma, pule a corrente de energia, o soldado teve a infelicidade de morrer por um desmoronamento, siga em frente.
50- Vire a esquerda, use o botão R1 para desativar a Primeira Corrente de Energia do Colosso, siga em frente salte para o outro lado e vá se pendurando seguindo pela esquerda.
51- Outro soldado morreu, veja que tem uma corda acima de você, salte se pendure e atravesse para outro lado.
52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.
53- Tem um baú atrás de você se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que você não foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerão.
54- Salte para o outro lado e mate os soldados.
55- Vá se pendurando pela esquerda até a plataforma, mate mais soldados, dá para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.
56- Após passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um baú com um Gorgon Eye [1].
57- Desça quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.
58- Salte para plataforma seguinte e daí para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.
59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desça a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.
60- Se pendure então na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rápido, passe utilizando o botão X repetidas vezes.
61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativará a Quarta Corrente de Energia do Colosso.
62- Agora vá pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animação.
63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecerá, assista a animação.
64- Será uma luta injusta mais tente acertar Zeus, você conseguirá acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurará o corpo de Kratos, veja a animação muito foda.
65- Acerte as mãos na parede para recuperar seu life, vá pela direita e salte para a próxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as mãos, siga subindo até a luz e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo V - Return From Hades
 
 
66- Se aproxime do soldado que ainda está se mexendo aperte R1 e veja a animação.
67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue próximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animação.
68- Após a animação ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botão quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, você terá que liquidar o segundo inimigo, uma espécie de águia gigante, use então o botão X para o Pegasus dar um golpe no bicho.
70- Após isso é só seguir a seqüência que aparece na tela para derrotá-la.
71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final você terá que seguir a seqüência que aparece na tela.
72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo você verá um pé, sim é um Titan, ele assopra você para bem longe.
73- Se quiser mate alguns morcegos pelo caminho, a seguir a mão do Titan prenderá Pegasus, de volta ao chão mate as Harpias, desça da onde você está e encontrará um baú com Green Orbs se precisar abra-o.
74- Desça mais abaixo e dessa plataforma para outra ainda mais abaixo, você encontrará o segundo Gorgon Eye [2] e no outro baú Red Orbs.
75- Volte todo o caminho, agora siga pela esquerda, bata no dedo do Titan com suas Blades para abrir caminho, continue pela esquerda e siga se pendurando.
76- Mate os inimigos que surgirem, siga se pendurando pela direita e pule para próxima parede, mate mais inimigos.
77- Suba e siga pelo teto, mais inimigos para serem derrotados, de volta a parede desça, acabe com os inimigos.
78- De volta a terra firme salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo VI – The Hand Cavern
 
 
79- Siga em frente acabe com o Minotauro e as Harpias.
80- Abra o baú se necessitar de vida.
81- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs, quebre a gaiola pendurada na corda, e vá para o outro lado.
82- Continue em frente, suba para um nível um pouco mais acima e você verá a área com neve.
83- Se já tiver dinheiro suficiente faça um upgrade na sua Athena’s Blades.
84- Nessa área são três arqueiros, mate-os quebrando as madeiras que dão suporte a eles para ficarem lá em cima, Minotauros também aparecerão então detone-os também.
85- Após a luta, suba para uma pequena plataforma e desta pa outra acima, do caminhozinho para outra mais acima, abra o baú com Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs.
86- Deslize pela corrente e se aproxime do pássaro, uma animação rolará.
87- Conheça então um velho homem que foi condenado por Zeus seu nome é Prometheus.
88- Use suas Blades para quebrar a corrente de Prometheus e deixá-lo pendurado, desça pela corrente ao lado, contorne a caldeira e siga em frente.
89- Uma pequena animação começará indicando um Save Point, em um ponto mais acima tem um baú com Green Orbs, se precisar abra-o, volte para baixo e continue pelo caminho, se pendure na parede matando os inimigos, em terra firme mate mais inimigos, abra o baú para Red Orbs e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo VII – Fire of Olympus
 
 
90- Siga em frente, mate os inimigos que aparecerem, mais não atravesse a ponte ainda, abra o baú ao fundo para obter mais um Gorgon Eye [3].
91- Escale a parede, passe para parede mais acima, mate os inimigos, continue escalando e entre na caverna, siga em frente abra o baú de Red Orbs e se precisar o de Green Orbs.
92- Utilize R1 próximo ao ponto brilhante para chegar ao outro lado, um baú estará engaiolado, o que fazer para pegá-lo?
93- Primeiro vá para direita, direita novamente use a corda para ir ao outro lado de novo, quando chegar no chão rapidamente aperte R1 para voltar e voalá a gaiola o baú estará livre para você pegar.
94- Pegue a Phoenix Feather [1], siga pela caverna, suba para um nível mais acima, Medusa então aparecerá derrote-a, no final se quiser aperte circulo para decapitá-la ou mate-a normalmente.
95- Tome cuidado também quando ela tentar transformá-lo em pedra use a evasão (rolar) com o analógico direito.
96- Quando acabar com a primeira Medusa, duas mais aparecerão, com Harpias, acabe com elas no mesmo esquema.
97- Após a luta quebre o pilar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo VIII – Typhon’s Cavernous Prision
 
 
98- Aproxime-se de Typhon, uma pequena animação rolará e Typhon começará a soprar em sua direção, quando ele parar de soprar passe e esconda-se atrás das paredes.
99- Harpias também aparecerão para complicar sua vida, vá se escondendo quando Typhon for soprando e se protegendo dos ataques das Harpias lembrando quando Typhon parar de soprar siga em frente.
100- Vá seguindo pela ponte, quando chegar no final dela acabe com as Harpias, continue em frente e na parte de cima quebre um pouco o pilar, depois use R1 e circulo para fazer uma ponte até Typhon, passe pela ponte que você criou.
101- Chegando perto de Typhon aperte R1 e você obterá a Thiphon’s Bane.
102- Atire no outro olho de Typhon e volte pela ponte que você criou, mate os inimigos com sua Blades e os arqueiros com a Typhon’s Bane.
103- Após acabar com todos, ao fundo de onde você está tem uma nova área, após passar por uma ponte.
104- Tem uma caldeira e baús congelados, sua missão é jogar os inimigos lá dentro para isso utilize circulo para segurá-los depois quadrado para jogá-los.
105- Com os baús já descongelados, abra três com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [2].
106- Volte o caminho, até uma ponte semi destruída e uma pequena animação começará, mate os arqueiros com a Typhon’s Bane, depois quebre o lacre do ponto brilhante também com a Typhon’s Bane.
107- Utilize o R1 depois o X até chegar ao outro lado, quebre as pedras para Red Orbs e volte ao Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo VIII/I – Typhon’s Cavernous Prision II
 
 
108- Se quiser você pode dar um upgrade na arma Typhon’s Bane, se tiver Red Orbs suficientes, mais se quiser guardar Orbs sinta-se a vontade, isso é só o guia do jogo com os baús e segredos deixo os upgrades de magias e armas por conta do jogador.
109- Volte até aquela ponte que disse para não atravessar, atire com a Typhon’s Bane no ponto brilhante, utilize R1 depois o X.
110- Abra o baú com Red Orbs e o outro com o Gorgon Eye [4], volte novamente pelo ponto brilhante e vá até o Save Point salve seu progresso se assim desejar.
 
 
 
Capítulo VII/I – Fire of Olympus II
 
 
111- Escale novamente a parede, use agora sua Typhon’s Bane para atirar em Prometheus, ele cairá na caldeira e Kratos receberá uma nova habilidade.
112- A habilidade Rage Of The Titans já começará a ser útil agora, mate os inimigos com ela, mais se quiser economizar então bata neles com combos fortes.
113- Após a luta siga um pouco em frente, suba a plataforma acima e para outra ainda mais acima, se não pegou pegue agora o baú com Green Orbs se precisar.
114- Atire com a Typhon’s Bane na madeira suspensa para ela cair e trazer consigo uma corda utilize-a para subir para um nível mais acima.
115- Siga em frente suba na primeira plataforma e depois a que está mais acima, não atravesse ainda a ponte com a corrente.
116- Do lado esquerdo tem uma corrente na qual você pode descer, desça nela e na nova sala tem três baús, dois com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [5], volte e suba pela corrente.
117- Do lado direito você pode escalar uma parede, escale-a passe para próxima parede, desça na nova sala e mais três baús, dois com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [3], volte tudo.
118- Agora sim vá pela corrente mate os inimigos, se não abriu abra o baú com Green Orbs se necessitar, desça tudo, use a habilidade Rage Of The Titans para quebrar a porta, abra o baú com Gold Orbs (Recuperação do Rage Of The Titans).
119- Siga em frente pois é hora de salvar Pegasus, mate os inimigos que surgirem e continue seguindo em frente.
120- Utilize R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, continue indo em frente, se precisar abra o baú com Blue Orbs se você ainda não o fez.
121- Continue a sua jornada, mate mais inimigos e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo VI/I – The Hand Cavern II
 
 
122- Siga em frente escale a parede, mate os inimigos que aparecerem, salte para a parede ao lado, continue a escalada, até chegar novamente em terra firme.
123- Siga em frente e comece a bater no dedo que está na parte mais acima, usando o Rage Of Titans acionado.
124- E então quando o Titan levantar o dedo passe pa o outro dedo, mas seja rápido, pois se demorar o Titan novamente abaixará os dedos.
125- Após levantar todos os dedos, Pegasus estará liberto, se ainda não o fez pegue o baú com Green Orbs se necessitar, suba até onde o cavalo alado está e vamos voar.
126- Aperte X quando sair da caverna e uma animação começará, mate as Harpias ao longo do caminho, depois virão os Griffons que agora são controlados, use ataques simples e quando aparecer circulo sobre os Griffons aperte-o. Importante os soldados em cima dos Griffons, não podem cair, pois as vezes eles pulam para tentar montar no Pegasus.
127- Será necessário matar três Griffons assim, depois que matá-los, você encontrará o chefe o Dark Griffon, tente desviar das suas esferas de energia.
128- E então ataque-o, após a luta em uma velocidade incrível ele soltará mais esferas de energia, desvie delas.
129- Após isso tudo siga a seqüência que aparecer na tela e finalizando-a certo, Kratos derrotará o Dark Griffon. Kratos cairá fique esperto para novamente fazer o que se pede na tela.
130- Escale a parede indo para cima, escale pelo teto, de volta a parede escale para esquerda, pelo teto e depois pela parede, complicado não? Mas na prática é bem simples.
131- Vire a direita e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo IX – The Cliffs of Lahkesis
 
 
132- Antes de subir a escada, de a volta e você encontrará dois baús, abra-os um conterá a Phoenix Feather [4] e o outro Red Orbs.
133- Volte e suba as escadas, vá escalando pelo teto, depois pela parede, mate os novos inimigos e suba outra escada, na nova área mate os Mini Cerberus que ainda não se desenvolveram.
134- Veja que Kratos, pode chutar os bichos, após matar todos se quiser faça um upgrade na Athena’s Blade é claro se também tiver Orbs suficientes.
135- Se precisar de life abra o baú com Green Orbs, no fundo dessa área tem dois baús com Red Orbs abra-os.
136- Veja os esqueletos suspensos por correntes quebre todos, para Red Orbs, após quebrar observe que tem um corpo no chão, carregue-o pegando com R1.
137- Leve-o até aquela manivela do outro lado desta área e acione-a, novamente pegue o corpo e coloque-o em cima do botão.
138- O primeiro portão se abrirá, puxe depois a manivela perto do botão até o fim e o outro portão se abrirá, seja rápido ou ele se fechará.
139- Nessa nova área siga até a ponte levantada e aperte R1, para fazer ela descer e uma animação começará.
140- Vá para o lado esquerdo, abra o baú para o último Gorgon Eye [6] e um upgrade na sua barra de energia.
141- Vá pelo outro lado, o chão desmoronará portanto cuidado, siga em frente e pule para próxima área para enfrentar o Cerberus e alguns Cerberus pequenos.
142- Se tiver boa mira chute os pequenos em direção ao Cerberus depois o ataque com combos, quando aparecer o circulo em cima dele aperte-o repetidas vezes para arrancar a primeira cabeça.
143- Faça isso também nas outras duas restantes, terminada a luta se precisar abra os baús que tem nessa sala.
144- Quebre as estatuas ao fundo para revelar um pedestal arraste-o para o lugar em que o Cerberus apareceu, suba no pedestal e para a plataforma.
145- Mate mais alguns Cerberus pequenos, abras o baú com Red Orbs e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo X – The Garden Of Lahkesis
 
 
146- Siga em frente escale a parede para baixo, você encontrará dois baús, um com Red Orbs e outro com Green Orbs abra-o se estiver precisando.
147- Suba as escadas, vá escalando pelo teto e matando seus inimigos, quebre o pequeno obstáculo com o botão quadrado e continue sua escalada pelo teto.
148- Mate mais inimigos, escale a parede para chegar em terra firme, mate alguns Cerberus pequenos, utilize a Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros.
149- Siga em frente, chegando ao fim pule para o outro lado da plataforma e daí para um nível mais acima, arqueiros e soldados aparecerão, mate-os, se precisar abra o baú com Green Orbs.
150- Ao fundo acione a alavanca, para descer o elevador, nessa nova sala Sirens aparecerão, use combos e proteja-se de seus ataques.
151- Quando aparecer o circulo acima delas aperte-o para que Kratos dê o golpe final nela e ir danificando a barreira, matando três Sirens assim a barreira será totalmente destruída.
152- Após destruir a barreira, não saia ainda, está vendo uma grande corrente na sala? Suba no suporte do lado dela e daí para própria corrente, suba a corrente, escale pelo teto, quebre a corrente que impede o caminho, abra os baús.
153- Em um contém o Gorgon Eye [1] e no outro Red e Gold Orbs, desça abra o baú de Green Orbs se precisar, passe pela barreira destruída pelas Sirens, abra o baú com Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XI – Pathway To The Steeds
 
 
154- Siga em frente e atravesse toda a gigantesca corrente, escale a parede, vá escalando até chegar a parte mais acima.
155- Vá pela esquerda, abra os baús se precisar e ative a alavanca.
156- Volte e use a corda para chegar até o outro lado.
157- Veja a animação e conheça Theseus.
158- A luta então começará.
159- A primeira parte apenas se esquive rolando ou defenda os ataques de Theseus, se por acaso ele prender você a sua lança use o comando que aparecer na tela.
160- Na segunda parte ele subirá para um local mais acima, atirará em você esferas de energia congelada e invocará Minotauros, primeiro desvie das esferas congelada e tente atirar nele com seu Typhon’s Bane. Quando ele invocar os Minotauros é a hora de atirar pois ele fica parado por um curto espaço de tempo, atire o quanto poder e depois mate os Minotauros, ele também poderá invocar icebergs, então proteja-se também.
161- A terceira parte consiste em apenas seguir a seqüência que aparece na tela e por fim adquirir a The Horse Keeper’s Key.
162- Siga pela porta que se abriu, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o outro, leia o livro.
163- Saia pelo lado direito, suba a escada, abra o baú com red Orbs ao fundo, volte suba um lance de degraus, suba para a plataforma acima para um baú com Red Orbs.
164- Use a corda para voltar para o ponto inicial abra os baús se ainda não o tiver feito se precisar, use então a The Horse Keeper’s Key na porta, entre siga em frente aperte R1 para uma animação.
165- Kratos herdará um novo poder o Crono’s Rage, se quiser utilize nos soldados que aparecerem.
166- Quando os portões se abrirem saia pela esquerda, suba a escada, suba um lance de degraus, outro lance de degraus a seguir suba na plataforma abra o baú contendo Red Orbs e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XII – The Steeds Of Time
 
 
167- Dê a volta, note que há um baú ao fundo, abra-o para uma Phoenix Feather [5].
168- Se você quiser dar um upgrade no poder Crono’s Rage sinta-se a vontade é claro se tiver Red Orbs suficientes, mas lembro novamente deixo a parte de upgrades para o jogador.
169- Volte todo o caminho até o Save Point, mais ainda não salve seu progresso, siga pelo caminho ao lado.
170- Siga por uma ponte estreita, e você chegará em um ponto com uma alavanca de cor amarela, verde, vermelha e azul.
171- Rotacione a alavanca verde, rapidamente vá para esquerda, escale a parede, suba para a plataforma e aperte R1 no pólo verde, para utilizar a The Horse Keeper’s Key.
172- Antes de sair daí, vá descendo de plataforma em plataforma, abra um baú para pegar um Gorgon Eye [2].
173- Suba novamente as plataformas e volte onde estão as manivelas, agora rotacione a manivela vermelha.
174- Corra para o lado direito, escale a parede, por enquanto não se preocupe com as Harpias e continue escalando.
175- Aperte R1 novamente no pólo vermelho e agora sim mate as Harpias.
176- Desça a parede de volta para onde estão as manivelas, rotacione agora a manivela azul.
177- Corra para direita, escale novamente a parede salte para o ponto brilhante e aperte R1 para chegar com segurança ao outro lado.
178- Suba as plataformas e novamente R1 no pólo azul.
179- Volte todo o caminho até as manivelas, rotacione a amarela, corra para esquerda, escale a parede, salte e aperte R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, utilize R1 no pólo amarelo e mate as Harpias.
180- Retorne todo o caminho até onde tinham as manivelas, aperte R1 e dará inicio a uma pequena animação, R1 novamente e siga o que aparecer na tela.
181- Veja uma belíssima animação, siga pelo caminho e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XII/I – The Steeds Of Time II
 
 
182- Pule para o andar mais abaixo, mate os soldados e os Minotauros, se ainda não abriu, abra os baús se precisar.
183- Após a lutas o portão se abrirá e você poderá dar continuidade, desça os degraus e comece a escalada da parede, lá em baixo, mate o soldado e novamente atravesse a longa corrente.
184- No final um pequeno desabamento ocorrerá, escale a parede, quebre o obstáculo, suba e se encaminhe até o Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XIII – The Divines Pools
 
 
185- Siga para a próxima área, mate as Harpias explosivas, portanto tenha cuidado, recomendo somente a utilizar o botão circulo para matá-las.
186- Após detonar todas quebre a parede rachada para encontrar um baú com Red Orbs.
187- Suba as plataformas da direita, siga pelo caminho também da direita, para achar outro baú com Red Orbs.
188- Volte e pule para a plataforma a frente e desta para a outra, siga pelo caminho mate mais algumas Harpias explosivas.
189- Escale pela parede indo para esquerda, nessa área tem três baús, um com Red e Blue Orbs, outro com Red Orbs e um escondidinho com um Gorgon Eye [3].
190- Volte, escale novamente a parede agora indo para baixo, chegando no chão vá pela direita e escale novamente para baixo, depois esquerda e pelo teto.
191- Quebre a parede, abra o baú contendo a Phoenix Feather [6], opa um upgrade na sua barra de magia.
192- Volte todo caminho escalando a parede, quando chegar em terra siga em frente, mate mais Harpias explosivas, abra o baú para Red Orbs e abra a porta.
193- Desça para o andar mais abaixo, tente puxar a alavanca, você terá a decepção de ver que o portão não abriu, então vá até o fundo da sala, para pegar um baú contendo a Phoenix Feather [1], .
194- No meio da sala é possível puxar o mini jardim, puxe-o para revelar um buraco.
195- Nade por dentro do buraco, quebre a barreira, volte a superfície, chegue perto da estátua, aperte R1 para obter o Amulet Of The Fates, você poderá utilizá-lo segurando L1 e R1.
196- Volte pelo buraco, de volta a sala anterior, se dirija até o botão perto do baú que continha a Phoenix Feather, fique em cima dele e você verá que os pilares subiram, utilize então o Amulet Of The Fates para paralisar o tempo e suba no primeiro pilar, depois salte para o segundo e daí para o andar acima.
197- Fique em cima do botão nesse andar para fazer com que as mãos da estátua abaixem e utilize outra vez o poder do amuleto.
198- Suba nas mãos da estátua, uma animação começará.
199- Após a animação, bata novamente no rosto da estátua para fazê-la cair em outra área, abaixo pegue um baú contendo uma Phoenix Feather [2], e no outro Red Orbs.
200- Siga para onde está a cabeça da estátua, mate os Shadow e algumas Harpias, tome cuidado pois essas Harpias soltam uma espécie de rede para te prender, utilize o analógico para se soltar.
201- Destrua a cabeça da estátua e siga em frente, veja a animação, se precisar abra o baú que contém Green Orbs.
202- Vá pela esquerda, quebre alguns objetos para Red Orbs, abra o baú também para Red Orbs, volte e vá pela direita.
203- Quebre mais objetos, abra o baú para um Gorgon Eye [4], desça a escada, um Cyclops aparecerá, junto com um bicho que mais parece um javali.
204- Mate esse Cyclops com combos fortes, quadrado + quadrado e triângulo é uma boa pedida, os javalis é só apertar circulo perto deles.
205- Use bastante evasiva (rolar) com o analógico direito, quando o Cyclops atacar.
206- Acabando com o primeiro mais dois aparecerão, agora sua missão é mais complicada, use tudo o que tiver a sua disposição, combos, magias, enfim, sem esquecer de desviar dos ataques tanto dos Cyclops quanto dos javalis.
207- Se precisar abra o baú de Green Orbs. Do lado esquerdo tem uma estátua jogando bolas de fogo por enquanto você não poderá passar ignore-a.
208- Suba a escada próximo ao rosto da estátua, quebre alguns objetos para Red Orbs e abra o baú se necessitar.
209- Puxe a estátua e leve-a até o ponto demarcado no chão, o primeiro feixe de luz lançado pelo olho será bloqueado pelo escudo da estátua.
210- Do outro lado, quebre mais alguns objetos, puxe a alavanca do lado esquerdo, arraste a estatua para a plataforma que desceu e acione a alavanca novamente.
211- Suba na plataforma e chute a estátua, leve-a até o outro ponto demarcado no chão e veja a animação.
212- Desça para o andar abaixo, abra o baú se necessitar e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XIV – Destiny’s Atrium
 
 
213- Siga em frente, para dentro da floresta, destrua os corpos que estão suspensos por cordas com a Typhon’s Bane, continue em frente e uma animação rolará.
214- Não se preocupe com os baús nessa área, pois ainda voltaremos aqui.
215- Você será arrastado pelo cavalo do Rei Bárbaro lembra-se dele do God of War I? Pois bem conclua a seqüência que aparece na tela para que Kratos desvie dos obstáculos e depois atingir o cavalo com suas Blades.
216- Após ser arrastado, você chegará em uma arena e uma animação começará.
217- Depois da animação prepare-se para lutar, o esquema para derrotar o Rei Bárbaro é ter muita paciência e desviar dos seus golpes rapidamente.
218- O cavalo do Rei Bárbaro é rodeado por almas, então se mantenha longe pelo menos por enquanto, desviando-se também das flechas lançadas por ele.
219- Continue batendo no cavalo e quando aparecer o botão circulo aperte-o, Kratos então acabará com o pangaré.
220- Agora é a vez do Rei Bárbaro, ele é poderoso, tome cuidado com sua arma o Barbarian Hammer, na luta ele também invocará as almas para ajudar a matar Kratos, recomendo que mate as almas em forma humana que ele invoca utilizando o botão círculo.
221- Uma dessas almas que o Rei Bárbaro invocará é a do comandante do navio na primeira fase de God of War I lembra-se? Pobre diabo Kratos o enviará novamente pro Reino de Hades.
222- Se você precisar ative o Rage Of The Titans, depois de muito, muito bater, ele se transformará em gigante, use usa evasiva para escapar do Barbarian Hammer e continue batendo até as almas saírem do corpo dele.
223- Quando o botão circulo aparecer, aperte-o e continue apertando repetidas vezes para tirar o Barbarian Hammer do Rei Bárbaro.
224- Continue fazendo a seqüência que aparecer na tela e então você adquira o Barbarian Hammer definitivamente, é uma arma extremamente pesada e quando ativada Kratos não poderá rolar.
225- Mate os inimigos restantes, veja o ponto brilhante no galho da árvore, use-o para chegar ao outro lado, apertando R1.
226- Siga em frente, acabe com o corpo suspenso por uma corda utilizando o Typhon’s Bane, continue, mate os javalis e uma nova área a vista para se explorar.
227- Pule a larva a sua frente se cair, morrerá instantaneamente, vá para direita e você encontrará um Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XV – The Temple of Euryale
 
 
228- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, suba a primeira depois a segunda plataforma e desta salte para outra plataforma a frente, uma pequena animação rolará, chegue perto do corpo, aperte R1 e você adquira a Euryale’s Key.
229- Novos inimigos surgirão vou chamá-los de Anões, mate-os, se quiser utilize o Barbarian Hammer na luta, após acabar com os Anões se tiver Orbs suficientes e é claro se você desejar faça um upgrade no seu Barbarian Hammer.
230- Volte todo caminho até o Save Point, mas não salve o jogo, abra o baú se já não tivê-lo feito antes se necessitar siga em frente, mate os esqueletos, continue indo em frente e mate mais esqueletos.
231- A direita tem um baú com Red Orbs abra-o, utilize a chave Euryale’s Key no portão a frente, observe o baú com Green Orbs, a direita perto do portão que você abriu com a chave tem um baú contendo um Gorgon Eye [5].
232- Abra o baú de Green Orbs se necessitar e siga em frente, na nova área, um Anão aparecerá e invocará um Cyclops.
233- Tire o anão primeiro de cima do Cyclops utilizando o botão circulo, e então utilize o analógico esquerdo para jogá-lo no chão, mate-o e cuide do Cyclops desviando de seus golpes.
234- Quando aparecer o botão circulo, aperte-o, siga a seqüência na tela, para arrancar o olho do monstro e adquirir o Cyclops Eye 1/20.
235- Mais dois Anões aparecerão, mais somente um invocará outro Cyclops portanto acabe com o outro Anão.
236- Utilize também o mesmo esquema para derrotar este Cyclops também e adquirir outro Cyclops Eye 2/20.
237- Siga para onde a câmera demonstrou, não se preocupe a construção parece mais uma balança, retire a pedra do caminho e abra o portão.
238- Siga em frente, na bifurcação siga para esquerda, mate os inimigos, no fim terá um baú com Red e Blue Orbs, abra o de Red Orbs e se necessitar o de Blue Orbs também.
239- Volte todo o caminho até a bifurcação e siga em frente, caia no buraco a frente mate as Harpias explosivas e os Shadows.
240- Se precisar, abra o baú de Green Orbs a esquerda, quebre o pilar, utilize então o ponto brilhante, para chegar ao outro lado (agora alguns pontos brilhantes fazem Kratos girar no ar por isso espere o momento certo).
241- Siga em frente e mais dois pontos brilhantes, o primeiro normal, o segundo Kratos girará no ar, para cair do outro lado.
242- Suba a escada a esquerda, se pendure no cipó, avance pelo mesmo, mate os inimigos, no final dois baús um com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [6], outro upgrade na sua barra de energia, já é o segundo hein.
243- Desça, vá pulando pelos troncos de árvores, mate os arqueiros que tem flechas explosivas. Para matá-los quebre o primeiro pilar com suas Blades.
244- O primeiro arqueiro cairá então mate-o, deixe o do meio por ultimo, quebre o segundo pilar para fazer o outro arqueiro cair e então acabe com ele.
245- No pilar central aperte R1, depois L1+R1 para Kratos derrubar o ultimo arqueiro, mate os inimigos que aparecerem, suba para o nível mais acima, na direita um baú com Green Orbs se necessitar abra-o, a esquerda um com Red Orbs, esse abra a vontade.
246- Siga em frente, se necessitar abra o baú contendo Blue Orbs e vá para sala seguinte, primeiro ative a alavanca do lado direito, para fazer o portão se abrir.
247- Vá para dentro do portão, mais não toque no corpo ainda, quebre primeiro a parede, mate os soldados, vá para o portão semi aberto do outro lado da sala e quebre também a parede, pegue agora o corpo e deixe que a correnteza da água o leve, volte para o portão semi aberto e espere o corpo aparecer para pegá-lo.
248- Coloque-o então em cima do botão vá para cima do outro, o portão a frente se abrirá por completo, não atravesse ainda, use sua Typhon’s Bane onde estão os dois baús, atire e depois de alguns tiros você revelará um ponto brilhante use R1 para chegar onde os baús estão e pegue-os contendo um Gorgon Eye [1] e o outro Red e Blue Orbs.
249- Novamente fique em cima do botão, atravesse rapidamente o portão e salve seu progresso.
 
 
 
Capitulo XVI – River Of The Forgotten
 
 
250- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, siga em frente e rolará uma pequena animação, pule então na estrutura circular que está boiando na larva.
251- Gire a manivela e alguns inimigos tentarão atrapalhar você, o melhor a se fazer é utilizar o Crono’s Rage para paralisar os inimigos por um tempo e você continuar girando a manivela.
252- Ao chegar próximo da outra estrutura circular pule em direção a ela e gire a manivela, mais inimigos aparecerão então use novamente o Crono’s Rage.
253- Ao chegar próximo da ultima estrutura circular salte em direção a ela, e da estrutura para o caminho a frente.
254- Você então enfrentará o Minotauro Petrificado, ao chegar perto dele ele começará o ataque, seus ataques consistem em jogar pedras em Kratos quando ele está longe, dar golpes fortes no chão com seus punhos e girar, é fundamental que você utilize a evasiva (rolar), quando ele estiver se preparando para atacar.
255- Fora isso utilize combos poderosos até aparecer o botão circulo em cima dele, complete a seqüência corretamente para derrotá-lo, se necessitar a esquerda tem um baú que alterna entre Green e Blue Orbs.
256- Próximo ao tronco que brilha aperte R1, para que Kratos o derrube formando uma pequena ponte, escale a parede pela esquerda.
257- Vá se pendurando pelo cipó e matando os inimigos que forem aparecendo, na área seguinte abra a porta próxima ao cipó, para revelar uma estátua com o Amulet Of The Fates.
258- Ative o amuleto com L1+R1, passe pela roda que gira rapidamente, pule para próxima plataforma em forma de esteira, dessa esteira tem um baú mas acima se necessitar abra-o.
259- Passe para a esteira a direita então você se deparará com inimigos e o poder da Medusa saindo da parede por dois pólos, voltaremos aqui depois, pois tem muitos segredos escondidos, por agora preocupe-se apenas em atravessar.
260- A primeira coisa a se fazer é passar por todos os poderes da Medusa que saem da parede, são três no total, depois quebrar a barreira de madeira a frente.
261- Os inimigos tente apenas dar alguns golpes, após quebrar a barreira de madeira você poderá utilizar o ponto brilhante com R1 e chegar ao outro lado.
262- Quebre as estatuas para Red Orbs, a do meio revelará um bloco que você poderá empurrar e se necessitar abra o baú com Green Orbs.
263- Empurre o bloco, lembra-se dessa área? Isso mesmo onde você matou os Cyclops, empurre o bloco onde está o outro.
264- Mas antes empurre o bloco na construção para esquerda, para fazer a construção pender para o mesmo lado e agora empurre o outro bloco para construção.
265- Empurre os dois blocos para o lado direito, para revelar uma rachadura, desça aperte R1 e circulo repetidas vezes, parabéns você criou um novo caminho.
266- Pule em direção do teto da construção, pule para a plataforma mais a frente, escale a parede, quebre os galhos no caminho e pule para parede seguinte.
267- Entre na caverna, note que tem uma roda grande girando por enquanto não faça nada, vamos destruir ela mais pra frente, vá pela esquerda suba alguns obstáculos, ao descer, mate o Minotauro petrificado, ele não se meche apenas bata nele.
268- Siga em frente, atravesse a esteira, no final você achará dois baús, um conterá a Phoenix Feather [3] e o outro, Red e Blue Orbs, se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade nas suas Athena’s Blades. Mas deixo por conta do jogador.
269- Volte e fale com o soldado caído no chão, retorne para aquela esteira que você atravessou para pegar os baús, você encontrará uma Medusa acabe com ela.
270- Volte, carregue o soldado, coloque-o na esteira, para ele ser esmagado (Kratos é realmente cruel) e quebrar a máquina, termine de destruí-la com suas Blades.
271- Se precisar abra o baú a frente que se alterna entre Green e Blue Orbs, abra o portão e veja uma pequena animação.
272- Este Cerberus tem muito HP, basicamente para atacar ele usa suas patas e cospe fogo e quando se sente ameaçado, usa sua agilidade para ficar mais longe de Kratos, utilize então combos com o quadrado e triangulo e desvie de seus golpes rolando com o analógico direito.
273- Quando aparecer circulo na sua cabeça aperte-o para acabar com ele e adquirir a Golden Fleece.
274- Ative a alavanca, para que a estátua comece a cuspir fogo, utilize L1 no momento certo em que o fogo da estatua estiver para tocar em Kratos.
275- Ele então utilizará a Golden Fleece e refletira o golpe para quem o mandou, no caso irá destruir a parede com a estatua que cospe fogo, saia pela parede destruída.
276- Mate as Medusas também utilizando o mesmo esquema, quando elas soltarem o poder de petrificar utilize a Golden Fleece na hora certa, aperte o botão que aparecer na tela e reverta o golpe.
277- Volte para aquela roda gigante que girava, agora ela parou quebre-a com suas Blades e você achará um baú contendo um Gorgon Eye [2].
278- Saia da caverna, escale novamente a parede, desça na plataforma, pule para o teto da construção, volte pelo caminho onde tem o corpo.
279- Volte tudo, você deve se lembrar desse caminho que o leva até o Save Point, mas não salve, nem importune a estatua da Medusa na porta do templo ainda.
280- Volte até onde eu falei que tinha vários segredos escondidos, lá onde saem os poderes da Medusa pela parede, será um longo caminho mais recompensador.
281- Sim meus amigos vocês terão que ir até onde era a construção, pular abrir o portão, atravessar os três pontos brilhantes, pular pelos troncos, matar inimigos, apertar outra vez o botão no centro da sala, passar pelas estruturas circulares, escalar a parede, se pendurar no cipó, utilizar o Amulet Of The Fates outra vez, atravessar a roda que gira rapidamente e chegar ao seu destino.
282- Aguarde um pouco até o poder da Medusa parar de ser lançado pelos dois pólos, fique entre os mesmos, e quando eles forem lançar novamente o poder aperte L1 para devolver o poder e achar o primeiro baú secreto.
283- Ele contém uma Phoenix Feather [4], repita isso no segundo e você obterá a Urn of Gorgons e no terceiro você encontrará um Gorgon Eye [3].
284- Novamente atravesse o ponto brilhante para o outro lado, se necessitar abra o baú se já não tiver feito.
285- Desça volte até a área The Temple of Euryale onde tem a estatua da Medusa na porta e o Save Point, para salvar seu progresso.
 
 
 
Capítulo XV/I – The Temple of Euryale II
 
 
286- Agora reflita o poder da figura da Medusa na porta do Temple of Euryale utilizando L1 e depois circulo repetidas vezes, para quebrar a barreira imposta a você.
287- Quebre a parede, mais a frente abra o portão, destrua os soldados petrificados e os vivos também quando aparecerem.
288- Se quiser aperte circulo quando eles estiverem tontos para liquidá-los.
289- Desça a escada a frente, uma pequena animação ocorrerá, nesta sala serão vários inimigos entre soldados e Minotauros, dê preferência aos Minotauros esquivando-se dos seus ataques e se estiver no sufoco utilize o Rage Of The Titans.
290- Quando aparecer o circulo em cima do Minotauro aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
291- Quando o outro Minotauro aparecer faça o mesmo procedimento, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar.
292- Terminada a luta, siga em frente abra o baú contendo Red Orbs e mais a frente uma animação rolará.
293- Gire a manivela para fazer descer a estrutura, mate as Harpias explosivas.
294- Na parede a esquerda, quebre o emblema para achar um baú contendo a Phoenix Feather [5], volte para a estrutura na qual você desceu, gire um pouco a manivela.
295- Vá girando de pouco em pouco até revelar uma passagem do lado de fora da estrutura com um baú contendo um Gorgon Eye [4].
296- Vá para a outra estrutura, suba pelas beiradas, mate o soldado líder usando se quiser o Barbarian Hammer, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XVII – Lowlands Vista
 
 
297- Volte um pouco do Save Point e vá para esquerda, escale a parede, abra o baú contendo Blue Orbs se necessitar.
298- Escale a parede a esquerda, vá pelo teto, fique esperto com as serras que aí estão, passe devagar e muito atento, repito, não tenha pressa, se não estiver seguro, espere a serra passar, deixar o caminho livre novamente para passar.
299- Se precisar, já no outro lado abra o baú com Green Orbs, ative a manivela, passe pela abertura, seja rápido para os espinhos não o encurralar.
300- Ative a alavanca no final rapidamente para abrir caminho, abra o portão não fique desesperado e saia, ufa, os espinhos não foram tão rápido quanto você!!!!
301- Vá para a próxima sala, quebre o soldado petrificado junto ao livro e leia-o.
302- Euryale dará as caras, ela não passa de uma Medusa gorda e feia tamanho família, na primeira parte da luta ela se concentrará em petrificar você, simplesmente reflita o poder dela e contra ataque.
303- Se eventualmente ela começar a dar suas rabadas desvie rolando pois as defesas normais não darão conta.
304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrará com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar você, basta se defender, as rabadas nos pilares não são tão fortes, então defesas normais surtirão efeito, e na tentativa de petrificar apenas reflita o poder.
305- Ela também poderá se jogar de cima do pilar para o chão cuidado, apenas role.
306- Continue batendo nela e quando aparecer circulo acima dela aperte-o para depois utilizar o analógico esquerdo, para derrubá-la do pilar e ainda fazer com que o pilar caia em cima dela.
307- Ela então correrá para o segundo pilar, faça o mesmo esquema que o primeiro.
308- Após derrubar ela dos dois pilares, continue batendo na Euryale e desviando dos seus combos, sim agora ela está mais ignorante, além do que está também jogando bolas de energia para petrificá-lo é só refletir com o L1.
309- Quando finalmente aparecer circulo aperte-o e siga a seqüência na tela, pra adquirir a Head Of Euryale.
310- Vá petrificando os inimigos que surgirem com a Head of Euryale com os botões L2+Quadrado, para depois abrir uma passagem.
311- Passe por ela e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XVIII – Eurayle’s Defeat
 
 
312- Se tiver Orbs suficientes e se você quiser faça um upgrade no poder Head Of Euryale, deixo por conta dos jogadores. Siga em frente e você verá uma animação apresentando-lhe o novo Puzzle, parece difícil, mais não é tanto, só é um pouco longo.
313- Gire a manivela a sua frente, para fazer o pilar com pólos brancos subir até alcançar o ponto brilhante.
314- Pule para a direita, ative a alavanca para um portão submerso abrir, ative agora rapidamente o Amulet Of The Fates e passe pelo portão.
315- Se quiser ative a alavanca da direita para deixar o portão aberto permanentemente.
316- Suba a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos amarelos subir até o ponto brilhante.
317- Mergulhe novamente, puxe a outra alavanca, para fazer abrir dois portões submersos, use o nado rápido, com o botão R1 para passar por eles e volte a superfície.
318- Antes de girar a manivela, quebre a parede atrás dela, para revelar um baú, contendo um Gorgon Eye [5].
319- Agora sim gire a manivela para fazer o pilar com pólos vermelhos subir até alcançar o ponto brilhante.
320- Mergulhe novamente, quebre a barreira de madeira usando o botão R1, volte a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos verdes subir até aparecer o ponto brilhante. 
321- Ative a alavanca do outro lado, para fazer o portão acima abrir.
322- Entre no caminho a frente, vire a direita, comece a girar a manivela e um novo inimigo aparecerá use combos fortes e desvie de seus ataques se defendendo ou rolando.
323- Quando aparecer o botão circulo sobre sua cabeça aperte-o para decapitá-lo.
324- Mais inimigos aparecerão derrote todos, ao terminar a luta você poderá girar a manivela sossegado, após girá-la por completo até o pilar atingir o ponto brilhante, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates.
325- Saia então dessa sala, suba a escada, ative o botão, para ocorrer uma pequena animação, nessas alturas o Amulet Of The Fates já deverá ter perdido seu poder então ative-o outra vez.
326- Vá passando pelos pontos brilhantes, ao qual Kratos girará no ar e quando chegar no ultimo ponto a direita terá dois baús em uma plataforma, você terá que ser hábil para pegá-los, quando Kratos girar para o lado direito salte para plataforma para pegar um baú contendo uma Phoenix Feather [6] (este é o segundo upgrade na sua barra de magia hein), e o outro contendo Red Orbs.
327- Volte em direção ao ponto brilhante, utilize R1 novamente e salte para o caminho a frente.
328- Se necessitar abra o baú com Green Orbs, siga em frente e ative a alavanca.
329- Mate alguns pequenos Cerberus (sei lá o nome desses bichos), enquanto a estrutura sobe.
330- Ao chegar no fim, para que Kratos consiga sair, é necessário apertar o botão circulo repetidas vezes, não se preocupe aparece na tela e você não será esmagado.
331- Kratos então empurrará a estrutura para baixo fazendo assim abrir um pouco o portão.
332- Mate mais alguns pequenos Cerberus repetindo sempre o mesmo processo, aqui repeti o processo quatro vezes.
333- Passe então para o lado de dentro, siga em frente, mate as Harpias com sua Typhon’s Bane, equilibre-se na madeira, chegando ao fim, vá se pendurando pela beirada a direita para chegar ao outro lado.
334- Observe que tem uma corda a esquerda, pule em sua direção, se agarre e suba, você encontrará dois baús, um contendo Red Orbs e outro uma Phoenix Feather [1].
335- Desça a corda, aconselho a guardar este baú, pois vamos enfrentar outro Minotauro Petrificado, para derrotá-lo use o mesmo esquema de quando você derrotou o primeiro lembra-se? Se não lembra consulte o passo 254 deste detonado, mas a diferença agora é que ele tem a ajuda de Harpias, finalize o Minotauro Petrificado com a seqüência que aparecer na tela.
336- Se guardou aquele baú abra-o se precisar e se ainda tiver Harpias mate-as.
337- Atravesse para o outro lado usando o ponto brilhante, siga em frente e salve seu progresso.
 
 
 
XIX – Catacombs Of The Fallen
 
 
338- Siga em frente, acabe com os esqueletos, suba a escadaria, no final dela puxe a alavanca, continue subindo e você estará de volta a área Destiny’s Atrium, volte então para onde rolou uma animação com o Rei Bárbaro, abra os dois baús que tem lá.
339- Em um você obterá o Gorgon Eye [6] (mais um upgrade na sua barra de energia), o outro contém muitos Red Orbs abra-o sem pensar duas vezes.
340- Se desejar faça um upgrade na sua Head Of Euryale, essa decisão é sua.
341- Volte até onde aquela parede com uma figura que cospe fogo e reflita o poder nela para quebrá-la.
342- Atravesse pela beirada da direita, abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar, desça a escada, mate os arqueiros e siga em frente.
343- Mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, use sua Typhon’s Bane para matar os que estão mais longe.
344- Utilize o primeiro ponto brilhante, para atravessar para o outro lado, não utilize ainda o segundo, caia na plataforma onde estavam os arqueiros e escale a parede para achar dois baús contendo Red Orbs.
345- Desça pela parede e continue em frente pelos pontos brilhantes.
346- No outro lado mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, se precisar abra o baú contendo Green Orbs, suba a escada.
347- Uma pequena animação rolará, acabe com os Shadow (esses Shadow são mais traiçoeiros recomendo que use bastante sua defesa e role, use também o Barbarian Hammer), quando a área estiver limpa salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XX – Courtyard Of Atropos
 
 
348- Ainda não tem como resolver este Puzzle então entre no portão atrás do Save Point.
349- Dentro desta nova sala, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, mas aconselho a aguardar um pouco.
350- Entre na próxima sala e você encontrará alguns inimigos, entre eles um feiticeiro que ficará invocando Minotauros para matar Kratos, ignore os Minotauros e parta pra cima do feiticeiro.
351- Recomendo que use o botão circulo perto do feiticeiro, várias vezes, isso mesmo apele com o botão circulo, no total serão três feiticeiros para serem derrotados, eles poderão atacar também utilizando esferas de energia verde que suga seu HP, podem criar clones a até se tele-transportar.
352- Mais a luta é tranqüila se você apelar com o botão circulo, após matar os três cuide dos Minotauros.
353- Agora sim abra os baús da sala anterior se você não tiver feito e se necessitar.
354- Um novo Puzzle começará, observe que na sala tem duas estatuas que Kratos pode empurrar e uma manivela ao centro, empurre a primeira estatua para cima do piso que parece um botão mais não é.
355- Gire a manivela até o fim, veja que a estrutura vai subindo junto com a estatua, mais rapidamente desce.
356- Pegue a outra estatua e coloque pertinho da primeira, mais não em cima da estrutura, gire a manivela, até o fim e rapidamente empurre a estatua para baixo da estrutura.
357- Suba a primeira estatua, depois a segunda para chegar no andar de cima.
358- Abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs, veja que do outro lado do portão um soldado está sendo massacrado.
359- Suba a escada a esquerda se quiser abrir o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs você terá que matar alguns inimigos.
360- De qualquer forma, desça a escadaria, mate mais alguns inimigos, siga em frente e derrote seus novos amigos.
361- Eles possuem ataques rápidos, bloqueie os seus ataques ou role, depois contra ataque, após a luta puxe o bloco para trás e abra o baú acima, contendo Red Orbs.
362- Agora empurre o bloco para frente, ele cairá então continue empurrando até a escada que está no pilar a frente, suba, mate as Harpias venenosas, do lado direito.
363- Do lado esquerdo mate mais Harpias venenosas após passar equilibrando-se pela madeira. Se necessitar abra o baú contendo Green Orbs, do outro lado tem um baú contendo um Phoenix Feather [2].
364- Continue pela pequena ponte, abra o portão, mate os inimigos e o soldado grande também, decapitando, serão dois grandes soldados.
365- Abra o baú que alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar, siga em frente e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXI – The Edge Of Creation
 
 
366- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade em sua Typhon’s Bane. Atravesse os pontos brilhantes, até você chegar do outro lado, primeiro salte em direção ao primeiro ponto depois utilize R1 para chegar ao segundo, deste ponto salte para o ponto que está atrás e por ultimo salte e se agarre no mesmo ponto brilhante para que Kratos veja o caminho a frente.
367- Em terra firme, mate os inimigos, ative o botão de pedra a frente, quando a raiz formar uma ponte utilize seu Amulet Of The Fates para atravessar para o outro lado.
368- Abra o baú que está em uma plataforma mais abaixo, contendo a Phoenix Feather [3], ative novamente o botão, atravesse as raízes rapidamente pois agora você não poderá ativar o seu Amulet Of The Fates.
369- De volta ao ponto inicial, novamente fique em cima do botão de pedra, ative o amuleto, atravesse a primeira raiz e quando chegar de novo ao outro lado, vá pela esquerda.
370- Já na plataforma do lado esquerdo, mate os inimigos, fique em cima do botão de pedra, ative o Amulet Of The Fates, vá pela nova camada de raiz do lado esquerdo, destrua mais alguns inimigos.
371- Fique outra vez sobre o botão de pedra, ative o seu Amulet Of The Fates e siga pela nova camada de raiz.
372- Na nova sala se precisar abra os baús contendo Red e Blue Orbs, abra o portão e você conhecerá Perseus.
373- Você terá que lutar contra ele pelo seu escudo, ele ficará invisível, mas seus passos são visíveis graças a água.
374- Bata nele e se eventualmente ele lançar esferas de energia reflita-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o para que Kratos pegue Perseus e o torne visível novamente.
375- Continue batendo nele com combos fortes pois ele estará na defensiva agora, quando circulo aparecer novamente aperte-o.
376- Agora que Perseus estará sem sua espada ele tentará usar o sol e seu escudo para cegar Kratos, então utilize o analógico.
377- Quando aparecer circulo novamente, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e derrote Perseus.
378- Você vai adquirir então o Shield Of Perseus, siga em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, desça pela corrente.
379- Suba a escada, a mesma que você colocou um bloco em baixo, vá pela direita, quebre o apoio abaixo da estatua, aperte R1 perto dela e Kratos colocará o Shield Of Perseus na estatua.
380- Empurre a estatua e jogue-a no andar abaixo, desça empurre a estatua até o ponto demarcado no chão, gire a manivela para fazer a plataforma subir e a estatua bloquear a energia do primeiro olho.
381- Rapidamente suba a escada e bloqueie você mesmo a energia do outro olho usando L1, os olhos da estatua então será destruído liberando a passagem, desça e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XX/I – Courtyard Of Atropos II
 
 
382- Siga pelo caminho que você liberou, suba a escadaria a frente tente pegar os baús, porém o portão a sua frente se fechará.
383- Volte então e use sua Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros a frente, use o ponto brilhante ou nade para chegar ao outro lado.
384- Nade para chegar ao outro lado, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.
385- Siga em frente, você verá uma ponte quebrada e um Save Point mais a frente, pule na ponte para ver uma pequena animação, observe que a ponte ficará novamente na sua posição original.
386- Porém quando você avança ela pende novamente impossibilitando de você passar.
387- Volte, veja que tem uma parede que dá para escalar, escale-a, acione a alavanca para fazer abrir o portão abaixo.
388- Desça, passe pelo portão, retire a Spear Of Destiny do Griffon Negro que você matou lá no início do jogo lembra-se?
389- Inimigos aparecerão, utilize sua nova arma para derrotá-los, hora de um novo puzzle, veja a estatua que tem a luz do Amulet Of The Fates.
390- Arraste-a até a plataforma circular esta com uma manivela, gire a manivela até deixar a estátua de frente para o portão que você abriu para chegar nessa sala.
391- Arraste a estatua para fora e deixe na frente daqueles baús do lado esquerdo, ative seu amuleto, passe pelo ponto brilhante, vá rapidamente até aqueles baús em que o portão se fechava.
392- Neste local tem três baús em um contém uma Phoenix Feather [4], no segundo uma Urn Of Olympus e no outro Red Orbs.
393- Se desejar e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, deixo por sua conta, volte, atravesse o ponto brilhante outra vez, nade para chegar onde está a estatua.
394- Empurre a estatua de volta para a plataforma circular, aquela com a manivela, gire a manivela e deixe a estatua de frente com aquela ponte quebrada.
395- Empurre a estatua para onde ela se encontrava antes de você começar este Puzzle, volte para ponte quebrada, suba, ative seu amuleto para chegar ao outro lado.
396- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e se encaminhe ao Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXII – Crossing Of The Lowlands
 
 
397- Essa parte você deve lembrar por ver nos Trailers de .
398- Pule para o primeiro ponto brilhante, desse para o próximo e daí para o que está mais a frente, lembrando de sempre apertar o R1.
399- Nesse terceiro ponto Kratos pula automaticamente após você apertar R1 para o próximo ponto, porém o pilar que sustenta este ponto está para cair, então seja rápido e pule para a plataforma a frente.
400- A plataforma começará a cair não de desespere, espere um pouco ela cair para aí sim pular para o próximo ponto brilhante.
401- Já no ponto brilhante, dois pilares também com esses pontos começarão a cair também, espere neste ponto onde você está os pilares caírem um pouco para aí sim pular para o primeiro e depois para o segundo.
402- Do segundo pilar que está caindo pule para outro ponto a sua frente, deste Kratos pulará para outro lembre-se vá apertando R1 quando aparecer na tela.
403- Então depois de passar por alguns pilares, Kratos cairá na entrada de uma caverna, siga em frente e começará sua primeira luta aí dentro, são lutas relativamente complicadas, primeiro derrote as Sirens e os Minotauros utilize bastante sua defensiva e também sua Spear Of Destiny.
404- Reflita os poderes das Sirens quando ela utilizar, sendo que tanto as Sirens quanto os Minotauros quando tontos aparecem o botão circulo sobre suas cabeças esse é o momento de derrotá-los, aperte o botão circulo.
405- Ao acabar a luta siga em frente e você terá que lutar com mais inimigos poderosos contra os soldados poderosos, aquele que você pode arrancar sua cabeça e os Centurianos, acabe com todos utilizando sua defesa e contra atacando.
406- Nas duas lutas recomendo utilizar armas mais pesadas como o Barbarian Hammer ou a Spear Of Destiny sendo esta ultima uma ótima escolha.
407- Se necessitar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs.
408- Após a luta siga em frente, para a saída da caverna, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXIII – The Great Chasm
 
 
409- Siga em frente, salte para a ponte a frente, continue em frente e irá rolar uma animação, Icarus aparecerá.
410- Ele o puxará para baixo, você poderá seguir os comando da tela, mas cairá do mesmo jeito queira você queira ou não, utilize o analógico esquerdo para ficar por cima dele, quando estiver em cima aperte quadrado, circulo ou X para bater em Icarus.
411- Fique esperto com os comandos que você terá que executar quando aparecer na tela, para que Icarus bata nas paredes, no final aperte o botão circulo várias vezes para você adquirir a Icarus Wings.
412- Você estará em uma nova área, a área de Atlas, a esquerda tem um Save Point, antes de você salvar algumas Harpias de fogo parecendo aquelas de Hades no God of War I aparecerão acabe com elas, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXIV – The Face Of Atlas
 
 
413- Volte, veja que Atlas o observa, escale a parede (é o nariz do Atlas), vá escalando até chegar a uma plataforma.
414- Use a Icarus Wings segurando o botão X para planar no ar e chegar a plataforma mais a frente, plane novamente para outra plataforma a frente.
415- Plane para a esquerda onde tem um corrente com uma plataforma circular, depois plane para outra mais a frente, mate as Harpias.
416- Continue planando para a plataforma a frente, mas você terá que desviar das correntes, está vendo a plataforma mais abaixo? Plane até lá.
417- Entre no buraco, mate as Harpias e os Centurianos, apele com os Centurianos usando o botão circulo, se necessitar abra o baú que se alterna entre Blue e Green Orbs.
418- Terminada a luta, puxe o osso para trás e coloque-o na esquerda, suba no osso e do osso para um nível mais acima você achará dois baús, um contendo Red Orbs o outro a Phoenix Feather [5].
419- Fique atrás do osso, empurre novamente para onde ele estava, então ele formará um degrau, suba no osso e dele para a plataforma acima, abra o baú com Green Orbs se necessitar.
420- Siga em frente, plane até a plataforma a frente e outra vez o Minotauro Petrificado estará aí para bloquear seu caminho, você deve lembrar como matá-lo não é? Afinal já foram dois Minotauros derrotados.
421- Depois de muito bater nele e se defender a plataforma onde você está irá submergir para fundo da larva, então salte rapidamente para parede da direita que dá para escalar, então o Minotauro ficará jogando pedras em você.
422- Apenas desvie das pedras enquanto a plataforma emerge novamente da larva.
423- Quando ela emergir o Minotauro dará combos fortíssimos então tenha paciência em bater nele utilize a evasiva (rolar) muitas vezes para desviar de seus golpes.
424- Quando derrotá-lo só sobrará um bloco empurre-o até o final da arena onde tem um buraco acima, suba no bloco, do bloco para o buraco.
425- Siga em frente, a esquerda tem dois baús, vá planando até eles, um conterá a Phoenix Feather [6] (Upgrade na sua barra de magia), e no outro Red Orbs.
426- Plane até a outra margem, siga em frente, pule e plane para a plataforma a frente, uma animação rolará.
427- A esquerda tem um Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXV – Inside The Mighty Titan
 
 
428- Abra o baú contendo Red Orbs se precisar, bata nos tentáculos a frente para fazer um bloco ser levado pela correnteza.
429- Rapidamente suba no bloco, quebre o obstáculo, antes de cair na cascata utilize o ponto brilhante para chegar ao outro lado não se esquecendo de planar.
430- Já no outro lado, quebre a barreira a frente, utilize o vapor que agora está saindo do chão, dê um pulo duplo com o botão X, depois segure o mesmo botão X para planar ao mais alto e conseqüentemente chegar a plataforma mais acima.
431- Muitas Harpias aparecerão, o que você deve fazer é destruir suas colméias, são cinco no total.
432- Após destruir todas colméias, volte para onde tinha a colméia maior e note que você pode escalar a parede acima.
433- Vá escalando, salte para a próxima parede, continue pelo teto e desça no final, se precisar a frente abra os baús contendo Green e Blue Orbs. 
434- Salte e plane para a parede a frente que dá para escalar, vá pelo teto, quebre a estalactite no caminho, desça na plataforma e dessa vá para a entrada perto de você.
435- Escale a parede da esquerda, continue pelo teto, quebre a primeira estalactite para revelar uma passagem, suba por ela.
436- Você encontrará dois baús, um conterá Red Orbs e o outro a Urn Of Prometheus.
437- Volte e siga se pendurando no teto, quebre outra estalactite, mate os inimigos que surgirem e quebre a terceira estalactite, para revelar uma passagem, suba por ela.
438- Desça pela plataforma circular, pule a frente para se agarrar, continue pelo teto, bata nos dois bloqueios pelo caminho para uma animação.
439- Bata em mais dois bloqueios para liberar caminho, se dirija ao Save Point, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar se já você não tiver feito isso e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXV/I – Inside The Mighty Titan II
 
 
440- Pule para plataforma atrás de você e dela dê um salto duplo para o local onde está saindo vapor a esquerda, não se esqueça de planar.
441- Assim Kratos voará para a plataforma do lado de fora, dela pule e plane para a plataforma circular a sua frente e daí para a que está mais abaixo que tem uma manivela.
442- Tente girar a manivela, mas Harpias e soldados líderes tentarão impedi-lo, se estiver no sufoco use o Rage Of The Titans para derrotá-los.
443- Após derrotar todos, gire a manivela sossegado até o fim, seja rápido pule e plane para a plataforma a frente, faça isso nas outras duas restantes.
444- Ao chegar na ultima, deslize pela corrente, abra o baú de Red Orbs e se necessitar o de Green Orbs também, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXVI – Ascension Of Atlas
 
 
445- Escale a parede, salte para a parede ao lado, mate os inimigos que aparecerem, quebre os bloqueios acima, mate mais alguns inimigos.
446- Continue escalando, vá pelo teto e do teto para o ponto brilhante, vá para o próximo ponto e deste para o terceiro e ultimo ponto.
447- Pule para parede e escale-a, salte para plataforma atrás de você e salte para outra mais a frente.
448- Siga em frente e um Puzzle o aguarda, arraste a primeira pedra pela rampa depois empurre-a para fazê-la cair.
449- Faça o mesmo com a segunda pedra, uma ficará em cima da outra, empurre as duas pedras até onde se forma um degrau e arraste a pedra de cima.
450- Suba para a plataforma ainda mais acima onde tem um baú com Green Orbs abra-o se necessitar.
451- Veja que antes do baú tem uma parede que pode ser escalada, escale-a.
452- Você achará um baú contendo Red Orbs, se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, você decide.
453- Volte para plataforma que tinha o baú com Green Orbs e escale a parede, pedras cairão do alto, quando cair do lado direito passe para o lado esquerdo e vice-versa.
454- Chegando ao topo desça a outra parede, escale a nova parede e agora sim chegando no final quebre a corrente a sua frente usando suas Blades, uma animação ocorrerá, fique esperto para apertar L1+R1.
455- Assista a uma bela CG, você então adquirirá o Atlas Quake, teste-o já nos inimigos que vão aparecer.
456- Após derrotar todos, mais uma animação rolará, de volta a área The Great Chasm, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXIII/I – The Great Chasm II
 
 
457- Vá planando para a plataforma a frente, veja que do lado esquerdo tem um pilar que se pode escalar, salte até ele, não se esqueça de planar.
458- Em cima além de você ter uma bela vista do templo achará um baú contendo Red Orbs, abra-o.
459- Plane para o pilar a frente, e deste para o outro que tem um baú de Green Orbs se precisar abra-o.
460- Plane para a entrada do Palácio, a esquerda um baú com Red Orbs e a direita um baú com Blue Orbs guarde esses baús você precisará com certeza.
461- Veja que o portão está bloqueando a passagem, então do lado direito tem uma alavanca, acione-a, esta com certeza será uma das lutas mais difíceis em God of War, serão 4 Cyclops e ainda arqueiros que lançam flechas de fogo.
462- Tente retirar o olho de cada Cyclops que aparecer, não será fácil, aqui no detonado irei por os que consegui tirar.
463- Use o Rage Of The Titans aqui, será um sufoco essa luta, bem serei sincero me desesperei nessa luta e não consegui retirar nenhum olho dos Cyclops se você conseguiu tirar pelo menos um olho parabéns.
464- Após a luta se estiver necessitando abra os baús que falei para guardar, veja que perto do baú azul tem um pedaço de madeira.
465- Aperte R1 para girar o pedaço de madeira, vá girando até o portão do palácio se abrir.
466- Ao se abrir a rampa novamente subirá, entre no palácio, ative a alavanca ao centro, veja que espinho saem do chão e a sala começará a rodar, fique esperto para abrir os baús.
467- Harpias venenosas também aparecerão, acabe com elas enquanto a sala gira e não abre nenhuma passagem, a passagem mais importante é a que contém Red Orbs e o item no corpo de um soldado morto a Crank.
468- Espere um dos portões abrir com um bloco que poderá ser puxado, ao puxá-lo a sala parará de rodar e você estará livre.
469- Nas salas que se abriram pegue baús com Green Orbs se necessitar e Red Orbs, no total serão três baús com Red Orbs e um com Green Orbs.
470- Saia da sala giratória, siga em frente, se precisar pegue o baú de Green Orbs, suba a escadaria a esquerda, pegue um baú com Red Orbs e se precisar com Blue Orbs se precisar. Veja que o soldado está sendo massacrado.
471- Siga em frente e uma animação rolará, suba a escada do lado direito, coloque a Crank para formar uma manivela, gire até o fim e você perceberá que o fogo se extinguiu por um tempo.
472- Ative seu Amulet Of The Fates, plane para onde você extinguiu o fogo, abra o baú contendo Red Orbs, pule siga em frente e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXVII – The East Auditorium
 
 
473- Faça um upgrade se desejar e se tiver Red Orbs no poder Atlas Quake, suba as plataformas a frente, siga em frente, ative a alavanca no final para o portão se abrir, seja rápido e volte para onde está saindo o ar do chão.
474- Use o pulo duplo e plane para dentro antes que o portão se feche, siga em frente, mate os pequenos Cerberus e mais a frente alguns inimigos.
475- Levante o portão, uma pequena animação ocorrerá, quebre a construção do lado esquerdo, o bloco então cairá no chão.
476- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.
477- Arraste o bloco para fora, tente ler o livro, está numa linguagem ao qual Kratos não poderá ler.
478- Arraste o bloco pelo corredor a direita é um longo caminho então chute-o para ser mais rápido.
479- Na sala seguinte você encontrará o tradutor, que lerá o livro para você, comece tirando ele de cima do botão.
480- O portão se fechará, então coloque o bloco em cima do botão e ele se abrirá outra vez.
481- Carregue o tradutor para fora e você terá que protegê-lo, mate os inimigo então que surgirem, inclusive os Centurianos, utilize o Atlas Quake e combos poderosos.
482- Ao chegar na sala com o livro, os Feiticeiros aparecerão invocando soldados para matar o tradutor, mate os feiticeiros primeiramente utilizando circulo, apele mesmo.
483- Utilize também o Atlas Quake é de grande utilidade este poder não acha?
484- Após a luta chegue perto do livro e aperte R1 Kratos obrigará o tradutor a ler o livro, quando ele começar a se recusar aperte circulo repetidas vezes e veja o quão Kratos é gentil.
485- Repita o processo até o tradutor ler todo o livro, para acontecer uma bela animação.
486- Conheça então Lahkesis, vá até o portão aperte R1 e você obterá a Key Of The Ram.
487- Levante o portão, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, continue seguindo em frente, abra outro portão, e retorne pela esquerda para voltar ao Save Point, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXVII/I – The East Auditorium II
 
 
488- Saia pelo caminho onde você entrou nessa área aquele em que o fogo parou, plane até para chegar do outro lado, use a Key Of Ram no portão da direita.
489- Levante o portão, se precisar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs, mas recomendo que guarde esse baú.
490- Siga pela direita, agora seja rápido para matar os inimigos antes que as duas paredes com espinhos encurralem você.
491- Utilize o Atlas Quake e combos fortes, se precisar abra o baú de Green Orbs que eu falei para guardar.
492- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Atlas Quake, a decisão é sua.
493- Saia pela passagem, abra o baú de Red Orbs a frente e siga pela direita, suba a escadaria para chegar na área Garden Of the Gods, com estátuas dos Deuses.
494- Nesta sala tem dois baús contendo Red Orbs abra-os, quebre a parede rachada, para uma pequena animação.
495- Vá passando pela beirada, você verá dois baús com Red Orbs trancados pelo portão, no próximo portão desça, suba a escada, e pegue os dois baús com Red Orbs.
496- Volte e continue pelas beiradas, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXVIII – Sacrifice To The Fates
 
 
497- Siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, pule na corrente ela se quebrará.
498- Na sala abaixo, você verá duas alavancas a da direita ascende o fogo da parede esquerda e vice versa.
499- Chegue próximo ao portão aperte R1 e será necessário o sacrifício de três Sirens para passar.
500- Bata nas Sirens e quando ela ficar tonta, quando aparecer o botão circulo é o momento certo para ativar a alavanca e fazer o fogo ascender, certifique-se que as Sirens esteja perto de onde o fogo será lançado.
501- Após o sacrifício das Sirens você poderá passar, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.
502- Caia no rio de sangue, e nade até o outro lado, cuidado com as lanças no caminho.
503- Ao emergir na nova área, ache dois baús atrás de você, siga em frente e uma animação ocorrerá, você será apresentado a um novo Puzzle.
504- Tentarei explicar com calma esse Puzzle. Está vendo a estátua de um pássaro congelado mais abaixo? Vá até ela e veja que tem uma alavanca, puxe-a, o pássaro soltará fogo e descongelará o primeiro bloco de gelo.
505- Nesse primeiro bloco, temos um espelho que reflete luz, derretendo os blocos, mas não faça nada com ele por enquanto.
506- Tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, vá pelo teto e quebre todas as estalactites aí.
507- Veja que ao quebrar uma luz emerge para a sala, continue quebrando todas, após quebrar todas, se dirija ao ponto em que tem três manivelas.
508- Gire a manivela começando da esquerda, até a figura da ponta da lua Minguante aparecer, feito isso vá para a segunda manivela.
509- Quando a outra parte da lua Minguante aparecer pare e vá para a próxima.
510- Com a lua Minguante montada, siga pegue o espelho na única parte descongelada, arraste-o para esquerda, até a animação que descongelará por completo o passaro.
511- Desça gire o pássaro para onde você quer que ele descongele, depois de tudo descongelado, você poderá obter Red Orbs, Golden Orbs, Blue Orbs de brinde um Minotauro para você derrotar, descongelar um portão, mais Red Orbs e um Minotauro.
512- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Athena’s Blades é por sua conta.
513- Volte abra o portão que antes estava congelado, siga pela esquerda e depois para a sala abaixo.
514- Você agora terá que matar mais colméias de Harpias, comece com a que está aí no chão, faltam duas agora, escale a parede, vá pelo teto para direita e destrua a segunda colméia.
515- Agora pela esquerda e destrua a última colméia, desça até a manivela e gire-a para fazer um ponto brilhante descer.
516- Agarre-se a ele, nessa nova área tem dois baús um contendo Blue Orbs e o outro contendo Green Orbs abra se necessitar.
517- Siga em frente e outra dura batalha começará, dois Cerberus aparecerão e cuspirão Cerberus pequeninos, aqui recomendo que ataque os pequeninos para não deixar que eles evoluam.
518- Utilize combos fortes, o Atlas Quake e também o Rage Of The Titans se tiver em apuros.
519- Use a evasiva também, após acabar com um Cerberus outro surgirá, acabando com o segundo, mais um pra lhe fazer companhia.
520- E ainda traz com ele os Soldados de Elite, os soldados maiores que você pode decapitar.
521- Continue com suas investidas no Cerberus, e na medida do possível se desviando ou bloqueando os ataques dos Soldados.
522- Após acabar com os Cerberus ataque os Soldados e finalize a luta, abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente e suba a escada a esquerda, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXIX – The West Auditorium
 
 
523- Plane para a plataforma do lado para abrir três baús contendo Red Orbs, desça e abra mais dois baús contendo Red Orbs.
524- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Crono’s Rage.
525- Volte ao andar de cima se pendurando, retorne então ao local do Save Point.
526- Abra o portão a frente, se necessitar abra rapidamente o baú contendo Green Orbs, antes que as lanças acabe com você.
527- Desça a escada, quebre os vasos, puxe a estatua contendo o Amulet Of The Fates, empurre ela até o final do corredor.
528- Chegue próximo ao portão para ver a animação do tradutor se jogando do precipício.
529- Ative a alavanca, coloque então a estatua abaixo do portão e passe pelo portal do lado esquerdo, para voltar ao passado antes do tradutor se jogar.
530- Então seja rápido, ative o Amulet Of The Fates pois você terá apenas alguns segundos para impedir que ele se jogue, não tem problema se você não conseguir de primeira, use o portal novamente.
531- Ao chegar perto do tradutor aperte R1 para que Kratos o impeça de se jogar, carregue-o então para perto do livro.
532- Kratos obrigará o tradutor ler o livro, quando ele se recusar observe toda a “delicadeza” de Kratos forçando o tradutor ler o restante.
533- Veja a bela animação e novamente Kratos ouvirá Lahkesis.
534- Vá em direção ao portão do lado direito e adquira a Warrior’s Skull, abra o portão, siga em frente para uma pequena animação mostrando o novo Puzzle.
535- Gire a manivela até o fim para fazer mais vento sair, use o pulo duplo e depois plane para a plataforma mais acima que contém uma alavanca, acione-a.
536- Desça novamente, utilize a manivela outra vez, pulo duplo mais agora para chegar até o teto.
537- Vá pendurado pelo teto, um pouco abaixo tem uma plataforma com um baú contendo Red Orbs abra-o.
538- Continue sua escalada, quebre o pilar no caminho, mais a frente desça entre na sala e gire a manivela.
539- A estrutura começará a descer, chegando ao final, plane para novamente chegarmos a área The Palace Courtyard.
540- Mate os Cyclops que aparecerem, serão quatro no total, quando aparecer o botão circulo acima deles aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
541- Após a luta, ative a portão do outro lado utilizando a Warrior’s Skull, abra-o e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXX – Entrance To The Underground
 
 
542- Abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar e siga em frente.
543- Veja que tem um monte de esqueletos no chão, se aproxime da corrente aperte R1 depois circulo várias vezes.
544- A plataforma então começará a descer, a plataforma acima cheia de espinhos também começará a descer e os esqueletos se levantarão.
545- Seja rápido para acabar com os esqueletos, utilize o Atlas Quake para derrotá-los mais facilmente, será assim toda a descida, um sufoco.
546- No final, abra o portão rapidamente e passe por ele ufaaaa você estará a salvo agora.
547- Abra de cara dois baús contendo Red Orbs, se necessitar mais a frente abra o baú contendo Green Orbs.
548- Você então verá uma imensa corda ligando ao outro lado, mate os inimigos que estão vindo pela corda utilizando sua Typhon’s Bane.
549- Atravesse a corda, arqueiros aparecerão e vão atirar na corda fazendo ela se romper, por isso fique esperto para cair em cima da plataforma e não na larva.
550- Suba onde estão os arqueiros, mate todos, inclusive as Medusas, com os inimigos derrotados plane para a plataforma onde você caiu quando os arqueiros destruíram a corda.
551- Do lado esquerdo tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, siga pelo teto, em uma passagem a esquerda você encontrará um baú contendo Red Orbs.
552- Mate os inimigos, desça do outro lado pela parede e mate mais alguns inimigos, utilize o Atlas Quake para ser mais rápido.
553- Abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, siga em frente, plane para a plataforma acima.
554- Nessa parte não será simplesmente planar, perceba que está saindo vapor do lado direito pule com salto duplo e rapidamente segure X para usar sua Icarus Wings.
555- Continue voando agora para o lado esquerdo que é onde tem vapor e então pouse com segurança na plataforma a frente.
556- Siga em frente para uma curta animação, leia o livro a frente e salve seu progresso no Save Point no lado direito.
 
 
 
Capítulo XXXI – The Phoenix Chamber
 
 
557- Plane para a escadaria do lado esquerdo para pegar um baú contendo Red Orbs, volte para o local do Save Point, plane para onde tem aqueles esqueletos no chão e uma alavanca.
558- Plane para a plataforma a esquerda, destrua os esqueletos, e o Soldado Líder.
559- Siga em frente e ative a alavanca, para fazer os espinhos gigante se recolherem, siga em frente até a manivela, aperte R1 e você obterá a Hail Of Boreas.
560- Volte rapidamente para onde está a alavanca para você não ser espetado.
561- Ative novamente a alavanca, destrua do lado esquerdo a parede e você revelará dois baús contendo Red Orbs e uma estatua contendo o Amulet Of The Fates.
562- Dois Soldados Lideres aparecerão também, volte para onde está a manivela para não ser espetado e com sorte os dois Soldados Lideres morrerão para os espinhos.
563- Ative a alavanca outra vez para abrir o primeiro baú, volte para não ser espetado, ative novamente a alavanca e abra o segundo baú.
564- Volte para não ser espetado de novo, agora se você quiser e tiver Orbs suficiente faça um upgrade na arma Barbarian Hammer, deixo por sua conta.
565- Ative novamente a alavanca, seja rápido agora, gire a manivela 360°, ative seu Amulet Of The Fates corra para o portão que a manivela abriu e passe por ele.
566- Siga em frente, veja que tem uma parede com larva, passe por ela agarre-se na beirada da parede da direita, pule para o lado oposto, desça a escada para pegar três baús contendo Red Orbs.
567- Volte e continue indo em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.
568- A próxima área é um pouco complicada rajadas de fogo sairão da estatua da Phoenix, o que fazer?
569- Pegue a estátua do lado esquerdo, arraste-a para se proteger do fogo, alguns inimigos também farão questão de atrapalhar sua vida.
570- Use o Atlas Quake a vontade aqui, do lado direito tem um portão, para abri-lo você precisará empurrar a estatua até uma pequenina plataforma que sai do chão para que a estatua o proteja.
571- Dentro do portão há baús com Red Orbs, do lado esquerdo outro portão utilize o mesmo esquema.
572- Agora empurre a estatua para frente da alavanca para proteger você e acione-a.
573- Coloque a estatua em cima do botão esquerdo e fique em cima do botão direito, um portão si abrirá acima da Phoenix.
574- Seja rápido para pega o ponto brilhante sem se queimar, já na plataforma acima abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.
575- Empurre o vaso contendo as cinzas da Phoenix a plataforma descerá, continue empurrando o vaso até o local demarcado.
576- Siga em frente para ativar a alavanca, porém os esqueletos se levantarão e virão junto com os Minotauros, derrote-os, se ainda tiver magia use o Atlas Quake.
577- Após a luta, ative então a alavanca e veja a animação com o surgimento da Phoenix.
578- Use o vapor que agora está saindo para chegar a escadaria mais acima, suba-a, mate os inimigos que surgirem.
579- No final abra dois baús contendo Red Orbs antes de ativar a alavanca, após pegá-los ative-a.
580- Kratos subirá, utilize a Hail Of Boreas na parede logo atrás de onde você subiu, siga em frente, vá pela esquerda, abra um baú contendo Red Orbs.
581- Pule na corrente e suba, salve seu progresso no Save Point a frente.
 
 
 
Capítulo XXXII – Releasing The Phoenix
 
 
582- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, assopre o chifre para libertar a Phoenix.
583- Veja a animação, desça para o andar abaixo, suba para o pilar da direita e dele para o da esquerda, não se esquecendo de planar é claro.
584- Plane para a plataforma a frente, abra o portão, um novo Puzzle então começará, primeiro ative a alavanca, para fazer a estrutura subir.
585- Escale ela, continue pelo teto e quebre a primeira corrente, para pegar em baixo um baú contendo Red Orbs.
586- Escale novamente e quebre a segunda corrente, para revelar um pilar, desça acione a alavanca, para fazer a estrutura descer com alguns inimigos mate-os.
587- Arraste o pilar para perto da estrutura que sobe quando acionada a alavanca (deixe o pilar meio a meio uma parte dentro e uma parte fora).
588- Ative a alavanca e então o pilar não deixará a estrutura subir por completo.
589- Suba a estrutura entre aberta, puxe o pilar para dentro da estrutura, para que ela possa subir, empurre o pilar para perto do portão de ferro.
590- Suba no pilar e quebre a corrente acima do portão, para fazê-lo abrir.
591- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs se necessitar e gire a manivela até o fim.
592- Vá pelo corredor e gire a outra manivela, nessa pequena sala giratória você encontrará um baú com Red Orbs.
593- Gire e a sala para achar o baú, está no lado direito.
594- Gire a sala novamente para fazer com que abra o portão a sua frente, derrote então o soldado desconhecido.
595- Ele é forte usará sua espada e tem combos variados, mais não é um bicho de sete cabeças, apenas dê combos fortes e defenda-se de seus ataques.
596- Quando aparecer circulo sobre sua cabeça aperte-o para finalizar a luta e ver uma animação.
597- Kraken então aparecerá, no início Kratos não reage com seus golpes pois está enfurecido com Zeus, quando Kraken pegá-lo em seus tentáculos, uma animação rolará.
598- Você receberá um upgrade do poder Rage Of The Titans, após a animação aperte L3+R3 para escapar dos tentáculos de Kraken.
599- Comece batendo nele no pilar que ele está agarrado do lado esquerdo, nem preciso dizer para se esquivar de seus ataques não é?
600- Ele possui ataques que lança acido pela boca além de usar seus tentáculos para investidas fortíssimas.
601- Ataque então Kraken no tentáculo esquerdo, quando ele levantar o tentáculo e revelar o botão é a hora de Kratos carregar o corpo do soldado morto para cima do botão.
602- Para fazer uma corrente de ar emergir no centro, use-a para planar até a cabeça de Kraken e bater nela, quando ele usar o tentáculo com um ferrão fechar a saída de ar suba do tentáculo.
603- Destrua a barreira para que quando você continuar escalando o tentáculo aparece o botão circulo para você apertar, aperte-o.
604- Kratos então decepará o tentáculo de Kraken, mais ele tem outro, repita o mesmo esquema, bata no tentáculo que está se agarrando ao pilar da esquerda.
605- Quando ele levantar os tentáculos, carregue o corpo do soldado para o botão para abrir novamente a corrente de ar, plane novamente em direção a cabeça de Kraken.
606- Bata na cabeça, quando ele usar o outro tentáculo com ferrão siga para onde ele o lançou, se pendure, quebre a barreira para depois aparecer o botão circulo novamente.
607- Kratos então decepará o outro tentáculo, Kraken então engolirá o soldado, agora é simples seja rápido bata no tentáculo que Kraken está segurando no pilar da direita.
608- Use o Rage Of The Titans, quando ele se desprender vá para o pilar da esquerda e repita o processo.
609- Quando a alavanca ficar visível acione-a para acabar com o monstro.
610- Siga pela ponte, abra os dois baús contendo Red Orbs, aperte circulo próximo a Phoenix e faça a seqüência que aparecer na tela para ver uma animação.
611- Kratos cairá na área The Temple Of The Fates, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXXIII – Temple Of The Fates
 
 
612- Finalmente estamos perto de enfrentar as irmãs destino, veja que nesta nova área está tudo em câmera lenta, o que fazer???
613- Primeiro faça o seguinte, vá para perto da estátua com um rosto, aperte R1 para chegar em uma plataforma acima e quebre o cristal que deixava tudo em câmera lenta.
614- Abaixo dessa plataforma onde você está tem uma manivela ao qual você poderá girar, gire-a, veja que abaixo dela tem uma pequena abertura para se encaixar alguma coisa.
615- Continue girando a manivela até aparecer uma pequena estrutura ao qual você poderá encaixar abaixo, mergulhe, para achar uma alavanca submersa e acione-a.
616- Veja que encaixou direitinho, agora será uma parte bem complicadinha, chata pra caramba, volte para aquela plataforma onde você destruiu o cristal que fazia tudo andar em câmera lenta.
617- Aperte R1 próximo a estrutura que tocará o sino, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates, se encaminhe para o próximo sino a direita, aperte R1 e depois L1+R1.
618- Se você fizer tudo certinho a estátua com um rosto rachará, se não conseguiu paciência tente de novo, recomendo que quando estiver com o Amulet Of The Fates ativado você planar para o outro sino, que você pousar certinho sem se pendurar ganhará tempo e conseguirá fazer o Puzzle.
619- Antes de você quebrar a estatua com um rosto utilizando a estrutura que tocou o sino repare que tem do lado direito baús contendo Red Orbs em uma plataforma acima, o mesmo acontece do lado esquerdo mais baús com Red Orbs.
620- Então gire a manivela até a estrutura que tocou o sino passar um pouco do Save Point, utilize então seu amuleto, suba na plataforma onde você quebrou o cristal que deixava tudo lento.
621- Daí vá para a estrutura e plane para a plataforma, abra os baús contendo Red orbs.
622- Faça o mesmo do lado esquerdo, porém agora passe ainda mais do Save Point, abra mais três baús com Red Orbs.
623- Antes que eu me esqueça tem um baú contendo Green Orbs na esquerda se necessitar pegue-o.
624- Agora posicione a estrutura que tocou o sino na frente da estatua, suba na plataforma, aperte R1 para destruir a estatua.
625- Entre do lado esquerdo e direito tem baús contendo Red Orbs pegue-os.
626- Na nova sala circular do lado direito tem um baú contendo Blue Orbs pegue-o se necessitar.
627- Abra o portão, suba a escadaria, plane para o sala a frente e prepare-se para enfrentar a primeira Irmã Destino Lahkesis após a animação.
628- Comece a atacar Lahkesis e se defendendo de seus primeiros golpes, quando ela lançar esferas de energia reverta-as para a própria Lahkesis.
629- Continue então batendo nela, quando então ela começar a lançar seu poder rasteiro, role uma vez e role de novo.
630- Bata mais nela, quando ela lançar a sua lança role também pois defesa normal não surtirá efeito algum, ela também deixará esferas de energia que explodem com o contato de Kratos, então mantenha-se longe dessas esferas.
631- Bata mais nela, quando ela subir, ela então descerá rapidamente, mantenha-se longe de Lahkesis até ela descer.
632- Quando Lahkesis subir e não descer mais utilize os pontos brilhantes, plane e bata nela, ela também deixará o chão eletrificado cuidado.
633- Quando você derrubá-la bata muito nela, quando aparecer o botão circulo ela estará flutuando então utilize o ponto brilhante.
634- Veja a animação, Lahkesis então invocará outra Irmã pra briga Atropos, que nostalgia God of War I, quer dizer então que enquanto lutávamos com Ares Kratos estava na espada no futuro vendo seu passado, bem bolado.
635- Bem essa Irmã Destino não é tão difícil assim, o problema é que ela invoca soldados acabe com eles e use sua Typhon’s Bane para atirar na Atropos.
636- Quando ela lançar esferas de energia reverta-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
637- Veja a animação, novamente enfrente Lahkesis, já que Atropos ficou presa no portal, mas Lahkesis fará mais dois portais para que Atropos saia.
638- Primeiramente impeça que Atropos saia do portal e então bata em Lahkesis, faça isso todo tempo fique de olho nos dois portais enquanto bate em Lahkesis.
639- Quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão, use seu Amulet Of The Fates, bata então em Atropos até ela cair.
640- O primeiro portal então ficará rachado, quebre-o, novamente volte a bater em Lahkesis tomando cuidado agora com o ultimo portal.
641- Novamente quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão ative seu amuleto, quebre então o outro portal e ficará sobrando apenas um.
642- Bata em Lahkesis, até aparecer o botão circulo sobre ela, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e quebre o ultimo portal.
643- Siga em frente e salve seu progresso, ufa.
 
 
 
Capítulo XXXIV – The Inner Sanctum
 
 
644- Do lado direito e esquerdo do Save Point há dois baús contendo Red Orbs pegue-os.
645- Siga em frente para outra sala circular, escale a parede a frente, note que há plataformas com baús, não dá para pegá-los enquanto você estiver escalando.
646- Vá para a plataforma que dá acesso a outra sala aí sim plane para as plataformas que tem baús.
647- Uma do lado direito e outra do esquerdo, volte para a plataforma que dá acesso a outra área, e Clotho começará a falar.
648- Mais a frente quebre a parede rachada da direita, siga em frente, e agora dará inicio a luta mais difícil do jogo.
649- Aparecerão todos os inimigos que você enfrentou no jogo, exceto os chefes claro, mais Cyclops, Soldados Lideres, Soldados Normais, Medusas, Sirens, Soldados Gigantes (aquele que você pode decepar a cabeça).
650- Use então sua evasiva e bloqueio de ataque, se possível reverta os golpes e espero que você tenha chegado aqui com pelo menos as suas Athena’s Blades no máximo.
651- Se você seguiu a risca o detonado você chegará com a maioria dos poderes no máximo, não se esqueça que pelo meio do caminho abrir os baús.
652- Quando a barreira desaparecer siga avançando, jamais regrida.
653- Use o Atlas Quake, o Rage Of The Titans quando estiver em um beco sem saída, na primeira parte alguns soldados e alguns soldados gigantes ao qual você poderá decepar sua cabeça.
654- Na segunda parte mais soldados, na terceira parte abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e virão Medusas e Sirens pra cima de você.
655- As Medusas quando tentarem petrificá-lo use a reflexão, as Sirens tente desviar de seus poderes, utilize o Atlas Quake.
656- Abra o baú que se alterna ente Gold e Blue Orbs, se tiver utilizado o Rage Of The Titans essa é a hora de recuperá-lo.
657- Na terceira parte, mais soldados, na quarta parte Centurianos e Minotauros, na quinta parte mais soldados.
658- E na ultima parte com a porta Cyclops e soldados.
659- Quando você derrotar o último inimigo, irá quebrar o bloqueio da porta e revelará um Save Point, mas antes se necessitar abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXXV – Before The Loom
 
 
660- Para abrir a porta bata na mão esquerda, aperte R1, bata na mão direita e aperte R1, passe pela porta.
661- Uma pequena animação rolará, atravesse os pêndulos, vá pelo lado esquerdo, bata no braço de Clotho, até ele ficar imóvel e gire a manivela até o fim.
662- Bata novamente no braço de Clotho, suba uma pequena escadaria e plane para o portão que você abriu ao girar a manivela.
663- Abra o baú contendo Green Orbs se necessitar e escale continuando se pendurando pelo teto até o outro lado.
664- Fique esperto que Clotho tentará pegá-lo use o analógico para escapar de sua investida.
665- Quebre a pequena estátua que está segurando o portão e desça, gire a manivela até o fim para abrir o portão.
666- Suba na pequena escadaria e plane até lá, abra o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs se necessitar, suba pela corda.
667- Clotho tem três braços, e precisaremos resolver um Puzzle se quisermos tirar esses braços do nosso caminho.
668- Se dirija a alavanca que é cercada por lanças e ative-a, não se esqueça de bater no braço de Clotho no caminho.
669- Uma pequena abertura surgirá entre dentro dela para um baú contendo Red Orbs.
670- Bata novamente no braço de Clotho que está próximo a essa abertura, veja onde ele caiu, na própria abertura então ative a alavanca outra vez.
671- Um já foi faltam dois, bata no braço seguinte de Clotho, seja rápido suba pela corda que está atrás de você e ative a outra alavanca.
672- Dois já foram agora só falta um, bata no braço seguinte de Clotho, passe por ele, bem ao lado do primeiro braço de Clotho, aquele que prendemos na abertura tem uma estrutura que pode ser puxada.
673- Vá puxando ela para a direita, até onde está o braço ainda livre de Clotho, bata nele para que fique imóvel e puxe novamente a estrutura.
674- A medida que a estrutura avança, ela vai ascendendo luzes, a cada luz que ela ascender vá pisando no botão para erguer o vaso quando ela atingir a corda por onde você saiu, terá a outra parte da mão para segurar o vaso.
675- Bata no braço de Clotho, e deixe a estrutura onde o braço caiu, bata então novamente no braço para acabar com ele.
676- Suba pela corda onde o terceiro braço está preso, ative a alavanca e agora sim é hora de enfrentar a última Irmã Destino.
677- Basicamente bata em seus braços, quando um parar de se mexer bata no outro, do lado direito tem uma parede que você pode escalar, escale-a.
678- Mate os corpos que prendiam a manivela, se precisar de sangue, desça e novamente bata nos braços de Clotho.
679- Se precisar de sangue utilize as duas alavancas que tem nessa sala para subir corpos com grande quantidade de Green Orbs.
680- Gire a manivela e deixe-a no último ponto que fica acesso.
681- Acione as duas alavancas, lembrando que se você não pegou os corpos com grande quantidade de Green Orbs eles subirão agora.
682- Volte a manivela para onde ela estava no começo, depois gire novamente até alcançar o terceiro ponto ficando assim aceso.
683- Acione a alavanca que está no meio para subir um pendulo, aperte R1 próximo ao pendulo para girá-lo um pouco e outra vez R1 atrás dele para começar uma seqüência na tela.
684- Siga toda a seqüência e você derrotará este chefe.
685- Se você sentir necessidade utilize o seu Amulet Of the Fates, nas estatuas.
686- Siga pelo novo caminho, ative a alavanca, você subirá, nade abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.
687- Continue a nadar, siga em frente e salve seu progresso.
 
 
 
Capítulo XXXVI – The Loom Chamber
 
 
688- Ative a alavanca, volte para onde está o corpo de Clotho, está vendo a alavanca na qual você utilizou para subir o pendulo? Não ative-a é só um ponto de referência.
689- Do lado dela tem estruturas que são como se fossem cordas, que refletirão no portal acima toda a trajetória de Kratos.
690- Chegue perto aperte R1, na estrutura do lado direito, pois qualquer outro rachará o espelho.
691- Agora você terá trinta segundo para se dirigir ao espelho, seja rápido então.
692- Ative seu Amulet Of The Fates para ganhar tempo, atravesse o portal para ver uma animação.
693- Zeus é um Deus muito poderoso, na primeira parte da luta ele estará na forma de gigante, ele então criará Sirens para atormentar sua vida.
694- Utilize o Atlas Quake para não perder muito tempo, Zeus dará socos na plataforma de combate, basicamente se resume a isso a primeira parte da batalha.
695- Aproveite quando ele acerta a plataforma para bater em sua mão e causar algum dano.
696- Depois de muito bater aparecerá circulo sobre a mão de Zeus, aperte-o, para então Zeus ficar do tamanho normal.
697- Nessa segunda parte da luta Zeus é extremamente rápido e lançará raios em sua direção reflita o poder para ele.
698- Use sua defesa e evasão para economizar sangue.
699- Utilize também seu Atlas Quake para causar danos a Zeus, depois de um tempo batendo Zeus tomará a espada Blade Of Olympus da mão de Kratos é sua vez agora de lutar sem elas.
700- Utilize os mesmos esquemas de quando você estava com a espada, quando aparecer o circulo sobre a cabeça de Zeus aperte-o depois apertando repetidas vezes.
701- Zeus será jogado contra a parede por Kratos, se aproxime dos pilares aperte R1 e Kratos mostrará sua fúria contra Zeus.
702- Novamente Kratos tomará a espada de Zeus, bata nela como anteriormente, após bater muito Zeus tomará outra vez a espada de Kratos.
703- Nessa nova forma Zeus estará protegido por almas, utilize o Rage Of the Titans para acabar com essas almas e continuar batendo nele.
704- Quando o botão circulo aparecer, Kratos retirará a espada da mão de Zeus e o jogará novamente contra a parede.
705- Aproxime-se dos pilares aperte R1 e Zeus será esmagado, ele voltará gigante novamente, aperte circulo repetidas vezes.
706- Veja a animação e siga a seqüência que aparecer na tela, veja a animação.
707- Está tudo desmoronando, volte ao campo de batalha onde está Clotho, use a mesma estrutura que você usou anteriormente e terá mais trinta segundos para atravessar o portal.
708- Veja o final do Game.
 
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